Trần Duy Hưng
Giới thiệu về bản thân
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Trần Duy Hưng
0
0
0
0
0
0
0
2026-04-18 08:44:06
- Bước 1: Khi cờ xanh được nhấn, chương trình bắt đầu chạy.
- Bước 2: Nhập số từ người dùng
+ Dùng khối "hỏi ... và chờ" để yêu cầu người chơi nhập một số.
+ Lưu số vừa nhập vào biến số.
- Bước 3: Kiểm tra số đó
+ Nếu số chia hết cho 2 (số mod 2 = 0) → Chú Mèo nói: "Đây là số chẵn!"
+ Nếu không chia hết cho 2 → Chú Mèo nói: "Đây là số lẻ!"
2026-04-18 08:42:19
vì có thể lặp cho đến khi hết lần lặp hoặc điều kiện
2026-04-18 08:39:57
trái bóng di chuyển liên tục-a. cấu trúc lặp lại
mèo liên tục thao con trỏ chuột-a cấu trúc lặp
nếu mèo chạm vào bóng thì tăng điểm lên 1-b. cấu trúc lặp rẽ nhánh
2026-04-17 20:28:27
ví dụ trương trình scratch cần đến biến số
2026-04-17 20:28:22
ví dụ trương trình scratch cần đến biến số
2026-04-17 20:28:19
ví dụ trương trình scratch cần đến biến số
2026-04-17 12:08:58
N1: nha
2026-04-17 12:05:54
Vì có số lần lặp nhất định
2026-04-17 12:04:50
1a 2b 3b