Trần Duy Anh

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Trần Duy Anh
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)
Sơ đồ tư duy: Cấu trúc lặp
  • 1. Định nghĩa
    • Lặp lại một hoặc một nhóm câu lệnh nhiều lần.
    • Mục đích: Giảm số lượng câu lệnh, tối ưu hóa thuật toán.
  • 2. Các dạng lặp chính
    • Lặp với số lần biết trước (For/Next):
      • Sử dụng khi biết rõ số lần cần lặp.
      • Ví dụ: Nhập 10 số, in 100 lần xin chào.
    • Lặp với số lần chưa biết trước (While/Do, Repeat/Until):
      • Sử dụng khi số lần lặp phụ thuộc vào một điều kiện.
      • Lặp cho đến khi điều kiện sai (hoặc đúng).
      • Ví dụ: Lặp lại việc nhập số cho đến khi nhập đúng số dương.
  • 3. Thành phần cơ bản
    • Khởi tạo: Giá trị ban đầu của biến lặp.
    • Điều kiện lặp: Biểu thức logic quyết định tiếp tục hay dừng.
    • Thân vòng lặp: Các câu lệnh được thực hiện bên trong.
    • Thay đổi biến lặp: Cập nhật biến để hướng tới điều kiện dừng.
  • 4. Ví dụ áp dụng (Scratch/Ngôn ngữ lập trình)
    • Vẽ hình vuông (lặp lại 4 lần hành động: di chuyển, xoay 90 độ).
    • Tính tổng dãy số (\(1+2+...+\frac{n}{m}\)

Hướng dẫn lấu ăn

\(S = \frac{n \times (n + 1)}{2}\). [1, 2]