Vũ Phương Anh

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Vũ Phương Anh
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Đổi: 36km/h = 36000 / 3600 = 10m/s
Ta có công thức tính quãng đường theo thời gian là: s = v0.t + 1/2 . a.t2
Quãng đường trong giây thứ 4 là:
s = s(4) - s(3)
=> 13,5 = (10.4 +1/2.a.4 bình phương) - (10.3 + 1/2.a.3 bình phương)
13,5 = (40 + 8a) - (30 + 4,5a)
13,5 = 40 + 8a - 30 - 4,5a
13,5 = 10 + 3,5a
3,5 = 3,5a
a = 1 (m/s2)
Vậy gia tốc chuyển động của vật = 1 m/s2

Thanh AB dài 4m, có trực quay tại O nên:
OA = 1m , OB = AB - OA = 4 - 1 = 3 (m)
Lực quay quanh trục O của vecto F1 là:
M1 = F.d = 20.1 =20 ( N.m)
Lực quay quanh trục O của vecto F2 là:
M2 = F.d = 100.3 = 300 (N.m)
Lực quay quanh trục O của vecto F3 là:
M3 = F.d = 160.OC hay đặt OC = x ta có: M3 = 160.x
Lập pt cân bằng quay:
M1 - M2 + M3 = 0
20 - 300 + 160.x = 0
- 280 + 160.x = 0
160.x = 280
x = 1,75 (m)
Vậy OC có độ dài là 1,75 m




Theo định luật II Newton: vecto P + vecto F + vecto N + vecto F ma sát = m . vecto a
F ma sát trượt = u.N
Vì vật chuyển động theo phương ngang nên:
N = P = m.g = 12.9,8 = 117,6 (N)
Có: F kéo - F ma sát = m.a
=> a= (F kéo - F ma sát) / m = (30 - 0,2 . 117,6) / 12= 0,54 (m/s2)