Nguyễn Thị Bảo Ngọc
Giới thiệu về bản thân
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Thị Bảo Ngọc
0
0
0
0
0
0
0
2026-04-29 20:51:31
Bước 1: Chuẩn bị môi trường Scratch
- Mở phần mềm Scratch (phiên bản online hay offline đều được). Mặc định sẽ có nhân vật chú mèo trên sân khấu.
- Nếu muốn thay đổi nhân vật, bạn có thể chọn biểu tượng tìm kiếm để chọn nhân vật khác, nhưng ở đây sẽ sử dụng chú mèo mặc định.
Bước 2: Thêm khối sự kiện khởi chạy chương trình
Kéo khối lệnh Khi bật cờ xanh từ nhóm lệnh Sự kiện vào vùng lệnh được chọn. Đây là khối sẽ kích hoạt toàn bộ chương trình khi người dùng nhấn vào cờ xanh trên sân khấu Scratch.
Bước 3: Thêm khối yêu cầu nhập số
- Kéo khối lệnh Hỏi [ ] và chờ từ nhóm lệnh Sự kiện, sửa nội dung câu hỏi thành
Nhập một số bất kỳ:. - Sử dụng khối Đặt [biến số v] thành (kết quả) từ nhóm lệnh Biến số:
- Nếu chưa có biến số, hãy nhấn vào
Tạo biến mớiđể tạo biến tênsốđể lưu trữ giá trị người dùng nhập vào. - Kéo khối này vào sau khối câu hỏi, thay thế khối
kết quảở bên trong bằng khốiđáp án(giá trị mà người dùng vừa nhập vào cửa sổ nhập liệu).
- Nếu chưa có biến số, hãy nhấn vào
Bước 4: Thêm cấu trúc điều kiện kiểm tra số chẵn/lẻ
- Kéo khối lệnh Nếu < > thì từ nhóm lệnh Điều khiển vào vùng lệnh.
- Nhấp vào ô trống bên trong khối điều kiện, thay thế bằng biểu thức kiểm tra: Kéo khối
( ) mod ( )từ nhóm lệnh Các phép toán, điềnsốvào ô trống thứ nhất và2vào ô trống thứ hai. So sánh kết quả với0bằng cách kéo khối( ) = ( )từ nhóm lệnh Các phép toán, hoàn thiện thành biểu thức:<((số) mod (2)) = 0>.Biểu thức này sẽ trả về giá trị đúng khi số nhập vào chia hết cho 2 (số chẵn), ngược lại sẽ trả về sai (số lẻ).
Bước 5: Thêm khối thông báo kết quả
- Ở nhánh thì của cấu trúc điều kiện: Kéo khối Nói [ ] trong ( ) giây từ nhóm lệnh Hiển thị, sửa nội dung thành
Đây là số chẵn!, bạn có thể thay đổi thời gian hiển thị theo mong muốn (ví dụ 2 giây). - Ở nhánh ngược lại của cấu trúc điều kiện: Kéo thêm khối Nói [ ] trong ( ) giây, sửa nội dung thành
Đây là số lẻ!.
Bước 6: Chạy thử chương trình
Nhấn vào cờ xanh trên sân khấu, nhập một số bất kỳ vào cửa sổ xuất hiện, chú mèo sẽ tự động nói kết quả kiểm tra số chẵn hay lẻ.
2026-04-29 20:50:02
Cấu trúc lặp có điều kiện cho phép chương trình tự động dừng lại khi một điều kiện nhất định được đáp ứng, thay vì phải cố định số lần lặp trước như cấu trúc lặp với số lần xác định sẵn.
2026-04-29 20:48:26
1-a
2-a
3-b