Hoàng Ngọc Diệp
Giới thiệu về bản thân
a. Thuật toán:
1. Nhấn Space.
2. Đặt 'thanh' = 2.
3. Đổi trang phục thành số 'thanh'.
4. Giảm 'thanh' đi 1.
5. Nếu 'thanh' = 0, thì nói gì đó, đặt 'thanh' = 2, đổi trang phục, giảm 'thanh' đi 1, rồi nói gì đó nữa.
b. Kiểm tra và Ví dụ:
Chương trình đổi trang phục dựa trên biến 'thanh'. Nhấn Space lần đầu đổi sang trang phục 2. Lần thứ hai, nếu 'thanh' về 0, sẽ nói gì đó rồi đặt lại và lặp lại gần như vậy.
Ví dụ, nếu có trang phục 1 và 2, lần đầu hiện trang phục 2, lần hai lại hiện trang phục 2 kèm theo lời thoại. Chương trình chạy theo logic các khối lệnh.
1. Nghề thuộc lĩnh vực tin học: Lập trình viên (Developer)
2. Nghề liên quan đến ứng dụng tin học: Thiết kế trải nghiệm người dùng (UX Designer)
—>Vì cả hai nghề đều không bị giới hạn bởi giới tính, mà phụ thuộc vào đam mê, kỹ năng và nỗ lực của mỗi người nên hai nghề trên phù hợp với nữ giới
1. Nghề thuộc lĩnh vực tin học: Lập trình viên (Developer)
2. Nghề liên quan đến ứng dụng tin học: Thiết kế trải nghiệm người dùng (UX Designer)
—>Vì cả hai nghề đều không bị giới hạn bởi giới tính, mà phụ thuộc vào đam mê, kỹ năng và nỗ lực của mỗi người nên hai nghề trên phù hợp với nữ giới
1. Nghề thuộc lĩnh vực tin học: Lập trình viên (Developer)
2. Nghề liên quan đến ứng dụng tin học: Thiết kế trải nghiệm người dùng (UX Designer)
—>Vì cả hai nghề đều không bị giới hạn bởi giới tính, mà phụ thuộc vào đam mê, kỹ năng và nỗ lực của mỗi người nên hai nghề trên phù hợp với nữ giới
1. Nghề thuộc lĩnh vực tin học: Lập trình viên (Developer)
2. Nghề liên quan đến ứng dụng tin học: Thiết kế trải nghiệm người dùng (UX Designer)
—>Vì cả hai nghề đều không bị giới hạn bởi giới tính, mà phụ thuộc vào đam mê, kỹ năng và nỗ lực của mỗi người nên hai nghề trên phù hợp với nữ giới
-Bản mẫu xác định cấu trúc và nội dung
-Mẫu định dạng xác định giao diện và phong cách