Bạch Cẩm Tú

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Bạch Cẩm Tú
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Danh sách ban đầu (đã sắp xếp theo thứ tự bảng chữ cái):

1.An

2.Bắc

3.Đạt

4.Cường

5.Dũng

6.Hà

7.Lan

8.Nga

9.Mai

10.Thắng

11.Yến

Các bước thực hiện:

Bước 1: Xác định phạm vi tìm kiếm từ vị trí 1 đến 11.Phần tử ở giữa là vị trí thứ 6: Hà.

Bước 2: So sánh "An" với "Hà". Vì "An" đứng trước "Hà" trong bảng chữ cái, ta loại bỏ nửa sau (từ Hà đến Yến). Phạm vi tìm kiếm mới là từ vị trí 1 đến 5.

Bước 3: Phần tử ở giữa phạm vi mới (vị trí 1 đến 5) là vị trí thứ 3: Cường.

Bước 4: So sánh "An" với "Cường". Vì "An" đứng trước "Cường", ta tiếp tục loại bỏ nửa sau. Phạm vi tìm kiếm mới là từ vị trí 1 đến 2.

Bước 5: Phần tử ở giữa (hoặc đầu tiên) là vị trí số 1: An.

Kết luận: So sánh thấy trùng khớp. Thuật toán kết thúc và tìm thấy tên "An" ở vị trí đầu tiên.

1. Tạo hiệu ứng xuất hiện (Entrance)

Bước 1: Chọn đối tượng muốn tạo hiệu ứng.

Bước 2: Vào thẻ Animations.

Bước 3: Trong nhóm Animation, chọn một hiệu ứng xuất hiện (có màu xanh lá cây) như: Appear, Fade, Fly In,...

2. Tạo hiệu ứng biến mất (Exit)

Bước 4: Vẫn chọn đối tượng đó, nhấn vào nút Add Animation (trong nhóm Advanced Animation).

Bước 5: Chọn một hiệu ứng biến mất (có màu đỏ) trong nhóm Exit như: Disappear, Fade, Fly Out,...

3. Thiết lập thời gian (Timing)

Bước 6: Mở Animation Pane để quản lý các hiệu ứng.Bước 7: Thiết lập cách thức bắt đầu cho hiệu ứng biến mất (thường là After Previous - sau khi hiệu ứng xuất hiện kết thúc) để tạo luồng tự động.

Các bước thực hiện

Dãy ban đầu: 13, 11, 15, 16

Bước 1: Sắp xếp cho vị trí thứ nhất

Xét dãy: [13, 11, 15, 16]

Phần tử lớn nhất là 16.

Hoán đổi 16 với phần tử đầu tiên (13).

Kết quả: 16, 11, 15, 13

Bước 2: Sắp xếp cho vị trí thứ hai

Xét đoạn còn lại: 16 | [11, 15, 13]

Phần tử lớn nhất trong đoạn này là 15.

Hoán đổi 15 với phần tử đầu tiên của đoạn (11).

Kết quả: 16, 15, 11, 13

Bước 3: Sắp xếp cho vị trí thứ ba

Xét đoạn còn lại: 16, 15 | [11, 13]

Phần tử lớn nhất trong đoạn này là 13.

Hoán đổi 13 với phần tử đầu tiên của đoạn (11).

Kết quả: 16, 15, 13, 11

Bước 4: Vị trí cuối cùng

Chỉ còn lại số 11, đây là số nhỏ nhất và đã ở đúng vị trí.

1. Nhị phân

2. Tuần tự

3. Nhị phân

4. Tuần tự

5. Cả tuần tự và nhị phân