Ngụy Phương Uyên
Giới thiệu về bản thân
Chuyện kể nữ anh hùng Võ Thị Sáu
Võ Thị Sáu- một nữ anh hùng đất Việt, xuất thân từ vùng Đất Đỏ thuộc tỉnh Bà Rịa- Vũng Tàu, là một hình mẫu người con gái thông minh, sắc sảo với tinh thần yêu nước và lòng dũng cảm. Dù còn nhỏ tuổi, chị đã dấn thân vào hàng ngũ liên lạc viên của đoàn quân cách mạng , nơi chị đã ghi nhận với những dấu ấn của những chiến công kiệt xuất được xứng danh đáng khen ngợi.
Năm 1948, Võ Thị Sáu đã được giao nhiệm vụ cực kỳ quan trọng- phải phá hoại một buổi lễ mít tinh do thực dân Pháp tổ chức để kỷ niệm Quốc khánh, với mục tiêu gây nhiễu loạn và ngăn chặn âm mưu của kẻ thù. Tại buổi lễ đầy hào nhoáng ấy, chị đã dũng cảm ném lựu đạn vào khán đài nơi tỉnh trưởng Lê Thanh Trường, một lãnh đạo cấp cao của bọn phản động đang tập hợp. Hành động kiệt xuất này không chỉ giúp chị thêm nhiều danh hiệu anh hùng mà còn lan tỏa niềm tin và định kiến cách mạng trong lòng người dân.
Tiếp sau đó, cơ quan trung ương Đảng đã giao cho Võ Thị Sáu nhiệm vụ quan trọng khác - tiêu diệt những kẻ gian tế đang làm ăn với thực dân. Tháng 2 năm 1950, khi đi thực hiện nhiệm vụ, chị đã rơi vào bẫy và bị kẻ thù bắt giữ. Dưới đòn tra tấn tàn bạo của bọn giặc ngoại xâm, Võ Thị Sáu vẫn kiên quyết giữ môi không hé lời, không tiết lộ danh tính đồng đội. Dù họ dùng dùi điện để gây đau đớn hay dùng dùi nung lửa đốt cháy da thịt nhưng lòng kiên cường và niềm tự hào dành cho đất nước vẫn giúp chị vượt qua mọi đau đớn không chấp nhận đầu hàng.
Võ Thị Sáu, người con gái mạnh mẽ và không chịu khuất phục đã viết nên một trang sử lẫy lừng của lòng yêu nước và dũng cảm. Dù đã qua xa xôi thời gian, tên tuổi chị vẫn rực rỡ như một ngọn lửa không bao giờ tàn. Những hành động gan dạ và tự tại của Võ Thị Sáu luôn là nguồn cảm hứng to lớn lớn lao cho các thế hệ sau này, là minh chứng sáng ngời cho tinh thầ không khuất phục của con người Việt Nam, sẵn sàng đánh đổi mọi gian khổ vì sự tự do và độc lập của đất nước.
Cuối cùng, dù cố gắng hết sức nhưng chị Võ Thị Sáu không thể tránh khỏi số phận bi thương chị bị đày ra Côn Đảo- nơi chất chứa và đày đọa những nhà nước sĩ, những tù chính trị của Tổ quốc. Đó là những nơi chôn vùi thân xác của hàng vạn anh hùng cách mạng. Vào ngày 23/1/1952 chúng ta đánh mất đi một anh hùng tài ba, chị Võ Thị Sáu với tuổi đời chỉ tròn mười chín. Nhưng khi đến năm 1993 khi đất nước ta đã xóa sạch dấu vết kẻ thù, chị Võ Thị Sáu được vinh danh với danh hiệu Anh hùng lực lượng vũ trang nhân dân- một trong những chiến sĩ trẻ tuổi xuất sắc nhất của đất nước, một hình mẫu cao đẹp trong lòng dân tộc. Chị là tấm gương sáng, khắc sâu vào tâm hồn của chúng ta, truyền cảm hứng và ý chí bất khuất để cống hiến cho sự phát triển và thinh vượng của đất nước. Chúng ta hôm nay sống trong một thế giới tự do và bình yên đó là sự đóng góp vĩ đại của những người anh hùng như chị Võ Thị Sáu.
lời viết hay đấy
My best friend is Thy. She lives in Tan Son village. She is pretty with long black hair and big eyes. She is kind, friendly, and helpful. At weekends, she often listens to music and goes shopping. Her dream job is to become a doctor.
đng ns z
Trong Scratch, biến số là một khái niệm rất quan trọng, nó giống như một chiếc hộp đặc biệt dùng để lưu trữ thông tin trong chương trình. Mỗi biến số có một tên riêng, ví dụ như “Điểm”, “Số bước”, “Tiền tiết kiệm”…, để bạn biết loại thông tin mà nó đang lưu.
Khi bạn chạy chương trình, biến số sẽ chứa một giá trị, và giá trị này có thể thay đổi liên tục dựa vào các hành động hoặc tính toán trong chương trình. Ví dụ, trong trò chơi nhặt bóng, biến số “Điểm” sẽ tăng lên mỗi khi bạn nhặt một quả bóng; trong trò chơi đếm bước, biến số “Số bước” sẽ thay đổi khi bạn đi thêm mỗi bước.
Điều đặc biệt là, biến số giúp chương trình ghi nhớ thông tin trong suốt quá trình chạy. Không có biến số, chương trình sẽ không biết bạn đã làm được bao nhiêu, đã nhặt bao nhiêu bóng hay đã uống bao nhiêu cốc nước.
Ngoài ra, biến số còn có thể được hiển thị trên màn hình, giống như bảng thông báo, để người chơi hoặc người dùng theo dõi giá trị đang thay đổi. Bạn cũng có thể dùng biến số để tính toán, so sánh, hoặc đưa ra quyết định trong chương trình, ví dụ như khi đạt đủ điểm sẽ thắng trò chơi, hoặc khi hết tiền tiết kiệm thì không thể mua thêm đồ.
Tóm lại, biến số trong Scratch là một công cụ lưu trữ thông tin linh hoạt, luôn thay đổi theo hành động của chương trình, và rất cần thiết để làm trò chơi, tính toán hay bất cứ chương trình nào mà bạn muốn theo dõi dữ liệu.
Trong cuộc sống hàng ngày, chúng ta thường gặp nhiều hoạt động cần đếm hoặc theo dõi những con số thay đổi liên tục, giống như biến số trong lập trình. Chẳng hạn, khi bạn chơi trò chơi nhặt bóng, bạn cần đếm số bóng đã nhặt được; mỗi khi nhặt thêm một quả bóng, con số này tăng lên, giúp bạn biết mình đã nhặt bao nhiêu và còn bao nhiêu để hoàn thành trò chơi. Hay khi bạn đếm số bước đi mỗi ngày, mỗi bước đi sẽ được cộng vào tổng số bước, giúp bạn theo dõi hoạt động thể chất và đặt mục tiêu sức khỏe. Ngoài ra, việc đếm số cốc nước đã uống trong ngày cũng rất quan trọng; mỗi lần uống thêm một cốc, con số tổng tăng lên, giúp bạn đảm bảo cơ thể luôn đủ nước. Thậm chí, khi bạn tiết kiệm tiền, mỗi khoản tiền bỏ vào heo đất hay tài khoản tiết kiệm cũng làm thay đổi tổng số tiền, giúp bạn biết mình đã tiết kiệm được bao nhiêu và còn bao nhiêu cần thêm. Tất cả những ví dụ này đều giống như biến số trong Scratch, vì đều là những con số thay đổi theo thời gian và hành động, có thể cập nhật liên tục và được theo dõi để đưa ra quyết định hoặc ghi nhận kết quả.
Một ví dụ cụ thể về trò chơi cần dùng biến số là trò chơi đếm điểm trong Scratch.
Ví dụ: Trong trò chơi “Bắt bóng”, mỗi khi người chơi bắt được một quả bóng, điểm số sẽ tăng lên 1.
- Ở đây, biến số “Điểm” được dùng để lưu số điểm hiện tại của người chơi.
- Khi bắt được bóng, chương trình sẽ cập nhật biến số “Điểm” tăng lên.
- Biến số này giúp chương trình biết được người chơi đã đạt bao nhiêu điểm và có thể hiển thị điểm số trên màn hình.
Nếu không có biến số, trò chơi sẽ không thể ghi nhớ được điểm số người chơi.
Một biến số trong chương trình Scratch giống như một chiếc hộp đựng đồ ở ngoài đời thường.
- Chiếc hộp này có thể chứa bất cứ thứ gì: số, chữ, hoặc vật nhỏ.
- Bạn có thể mở hộp ra lấy đồ hoặc thay đổi đồ bên trong bất cứ lúc nào.
- Trong Scratch, biến số cũng giống vậy, nó lưu giữ giá trị (như điểm số, thời gian, trạng thái) và có thể thay đổi trong quá trình chương trình chạy.
Nói cách khác, biến số là nơi để “cất giữ” thông tin mà chương trình cần dùng hoặc cập nhật liên tục.
Một biến số trong chương trình Scratch giống như một chiếc hộp đựng đồ ở ngoài đời thường.
- Chiếc hộp này có thể chứa bất cứ thứ gì: số, chữ, hoặc vật nhỏ.
- Bạn có thể mở hộp ra lấy đồ hoặc thay đổi đồ bên trong bất cứ lúc nào.
- Trong Scratch, biến số cũng giống vậy, nó lưu giữ giá trị (như điểm số, thời gian, trạng thái) và có thể thay đổi trong quá trình chương trình chạy.
Nói cách khác, biến số là nơi để “cất giữ” thông tin mà chương trình cần dùng hoặc cập nhật liên tục.