Nguyễn Bảo Trang

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Bảo Trang
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)
Trong lịch sử dân tộc hào hùng, có những câu chuyện tuy ngắn gọn nhưng lại khắc họa rõ nét khí phách và tâm hồn của những người anh hùng. Một trong số đó là sự việc Trần Quốc Toản bóp nát quả cam tại hội nghị Bình Than năm 1282. Khi quân Nguyên Mông lăm le xâm lược nước ta lần thứ hai, vua Trần Nhân Tông đã triệu tập các vương hầu đến bến Bình Than để bàn kế giữ nước. Vì còn quá nhỏ tuổi, Hoài Văn Hầu Trần Quốc Toản không được vào tham dự cuộc họp quan trọng này. Đứng trên bờ, nhìn các vị vương hầu được vào chầu vua, lòng chàng thiếu niên sục sôi một nỗi căm thù giặc và khát khao được cống hiến cho tổ quốc. Thấy Quốc Toản đứng chờ lâu, vua truyền người mang ban cho chàng một quả cam quý. Quốc Toản cảm ơn vua nhưng trong lòng vẫn không khỏi uất ức vì chưa được trực tiếp tham bàn việc quân. Nỗi phẫn uất và ý chí quyết chiến mãnh liệt khiến đôi bàn tay chàng siết chặt lại lúc nào không hay. Đến khi hội nghị kết thúc, lúc mở tay ra, quả cam quý đã bị bóp nát từ bao giờ. Sự việc bóp nát quả cam không chỉ cho thấy lòng yêu nước nồng nàn mà còn là khởi đầu cho một hành trình anh dũng. Sau đó, Trần Quốc Toản đã tự huy động gia nô, đóng thuyền chiến và thêu lên lá cờ sáu chữ vàng: "Phá cường địch, báo hoàng ân". Hình ảnh người thiếu niên anh hùng cùng lá cờ đỏ bay phới trên các mặt trận đã trở thành biểu tượng bất diệt cho ý chí "tuổi nhỏ chí lớn" của dân tộc Việt Nam.
Văn bản "Những quả bóng lửa" (Ray Bradbury) gợi ra các vấn đề về 

khám phá không gian, sự sinh tồn và khác biệt giữa con người với trí tuệ ngoài hành tinh

Trong văn bản 

"Những quả bóng lửa" (trích Xứ cát), nhân vật để lại ấn tượng mạnh mẽ nhất thường là Gurney Halleck. Ông không chỉ là một chiến binh dũng mãnh mà còn là một người thầy tận tâm với tâm hồn nghệ sĩ tài hoa. Hình ảnh Gurney vừa nghiêm khắc huấn luyện Paul Atreides trong những trận đấu tập căng thẳng, vừa ôm cây đàn baliset gảy lên những giai điệu trầm bổng tạo nên một sự đối lập đầy cuốn hút. Sự trung thành tuyệt đối và bản lĩnh kiên cường của ông chính là điểm tựa tinh thần vững chắc cho gia tộc Atreides giữa những hiểm nguy của hành tinh Arrakis. Qua nhân vật này, người đọc thấy được sự hòa quyện giữa sức mạnh cơ bắp và vẻ đẹp của trí tuệ, nghệ thuật.

Trong văn bản 

"Những quả bóng lửa" (trích Xứ cát), nhân vật để lại ấn tượng mạnh mẽ nhất thường là Gurney Halleck. Ông không chỉ là một chiến binh dũng mãnh mà còn là một người thầy tận tâm với tâm hồn nghệ sĩ tài hoa. Hình ảnh Gurney vừa nghiêm khắc huấn luyện Paul Atreides trong những trận đấu tập căng thẳng, vừa ôm cây đàn baliset gảy lên những giai điệu trầm bổng tạo nên một sự đối lập đầy cuốn hút. Sự trung thành tuyệt đối và bản lĩnh kiên cường của ông chính là điểm tựa tinh thần vững chắc cho gia tộc Atreides giữa những hiểm nguy của hành tinh Arrakis. Qua nhân vật này, người đọc thấy được sự hòa quyện giữa sức mạnh cơ bắp và vẻ đẹp của trí tuệ, nghệ thuật.

Trong văn bản 

"Những quả bóng lửa" (trích Xứ cát), nhân vật để lại ấn tượng mạnh mẽ nhất thường là Gurney Halleck. Ông không chỉ là một chiến binh dũng mãnh mà còn là một người thầy tận tâm với tâm hồn nghệ sĩ tài hoa. Hình ảnh Gurney vừa nghiêm khắc huấn luyện Paul Atreides trong những trận đấu tập căng thẳng, vừa ôm cây đàn baliset gảy lên những giai điệu trầm bổng tạo nên một sự đối lập đầy cuốn hút. Sự trung thành tuyệt đối và bản lĩnh kiên cường của ông chính là điểm tựa tinh thần vững chắc cho gia tộc Atreides giữa những hiểm nguy của hành tinh Arrakis. Qua nhân vật này, người đọc thấy được sự hòa quyện giữa sức mạnh cơ bắp và vẻ đẹp của trí tuệ, nghệ thuật.

Bài làm
Ngày nay, khi xã hội càng phát triển có rất nhiều phương tiện để giải trí. Trò chơi điện tử là một trò giải trí được du nhập từ nước ngoài. Vốn dĩ nó được tạo ra nhằm mục đích tốt. Nhưng nhiều học sinh, sinh viên - những đối tượng sử dụng trò chơi điện tử nhiều nhất, đã quá ham mê điện tử mà xao nhãng chuyện học tập gây nên nhiều hậu quả tai hại.

Trước hết, cần hiểu trò chơi điện tử (game online) là một dạng giải trí đối với con người sau những giờ học tập và làm việc căng thẳng, mệt mỏi. Nó được sáng tạo ra bởi những người am hiểu công nghệ, có sự sáng tạo và đầu óc tưởng tượng phong phú. Đó không chỉ là trò tiêu khiển của lứa tuổi trẻ em mà còn là người lớn tuổi.

Hiện nay, chúng ta có thể bắt gặp rất nhiều những quán internet trên mỗi con đường, thôn xóm. Điều quan trọng là đa phần khách hàng của những quán internet đều là học sinh, sinh viên. Nhiều người đến đây không phải chỉ để tra cứu thông tin phục vụ học tập mà để giải trí bằng những trò chơi điện tử đang rất phổ biến (liên minh huyền thoại, nông trại, thời trang, nấu ăn, đảo rồng…). Cần ý thức được rằng nếu chỉ đơn thuần là chơi để giải trí sẽ không mất quá nhiều thời gian. Nhưng ở đây, nhiều học sinh ngồi trước màn hình máy tính đến hàng giờ và mải chơi đến mức quên ăn, quên ngủ thì đã trở thành tình trạng “nghiện game online”. Thậm chí, nhiều trường hợp còn có những hành vi sai trái như trốn học, ăn trộm tiền của bố mẹ… để đi chơi điện tử. Đó quả thật là một thực trạng đáng ngại trong giới trẻ hôm nay.

Vậy nguyên nhân xuất phát từ đâu? Có hai nguyên nhân chính: khách quan và chủ quan. Trước hết, nguyên nhân khách quan xuất phát từ phía gia đình và nhà trường. Nhiều bậc phụ huynh quá bận rộn công việc hoặc nuông chiều mà không nhắc nhở và khuyên răn con cái kịp thời. Nhà trường, thầy cô chưa có sự giám sát chặt chẽ đối với học sinh, sinh viên. Hoặc có thể do sự rủ rê, lôi kéo từ bạn bè. Bên cạnh đó là nguyên nhân chủ quan đến từ ý thức của mỗi cá nhân. Nhiều bạn trẻ quá ham mê những trò chơi tiêu khiển, không hứng thú với công việc học tập. Đôi khi cũng chỉ vì cá nhân đó thích thú với thế giới ảo ở trong game hay mong muốn được chứng tỏ bản thân với bạn bè rằng mình là người giỏi nhất. Dù là do nguyên nhân nào thì cũng tình trạng nghiện game online đều để lại những tai hại cho con người.

Việc ngồi trước màn hình vi tính trong một thời gian dài có thể làm cho mắt quá tải, nặng hơn là bị cận thị. Đặc biệt là ảnh hưởng đến sức khỏe và tinh thần khi lúc nào cũng sống trong thế giới ảo. Ngoài ra, nó còn làm tiền bạc của gia đình một cách vô ích (nhiều trò chơi phải dùng tiền để mua những đồ vật trong game…) có khi còn làm thay đổi nhân cách của con người. Học sinh, sinh viên là những đối tượng chưa làm ra tiền, vì thế để có tiền chơi điện tử nhiều thói hư tật xấu bắt đầu nảy sinh như: nói dối, trộm cắp, lừa lọc, thậm chí còn giết người. Quan trọng nhất là khi ham mê trò chơi điện tử học sinh sẽ xao nhãng việc học, bỏ học, trốn học, không làm bài tập dẫn đến học tập sút kém.

Những hình ảnh ở trò chơi điện tử khiến tâm hồn con người bị đầu độc bạo lực, chém giết, bắn phá khiến con người dễ rơi vào thế giới ảo, đầu mưu mô, nhiều thủ đoạn dẫn đến việc luôn luôn tìm mọi cách đối phó với gia đình, bạn bè, thầy cô.

Ý thức được sự nguy hiểm của trò chơi điện tử, gia đình và nhà trường cần có sự quan tâm kịp thời đến học sinh, sinh viên - những đối tượng dễ rơi vào tình trạng nghiện game online. Nhưng quan trọng nhất vẫn là ý thức của bản thân mỗi người cần tự mình xác định được nhiệm vụ chính là học tập nâng cao kiến thức, trau dồi kỹ năng và đạo đức để tương lai trở thành những người có ích cho xã hội. Cần tránh xa những lời dụ dỗ của bạn bè mà nên khuyên bảo cũng như tìm ra những trò chơi giải trí lành mạnh hơn để thay thế trò chơi điện tử…

Như vậy, tình trạng nghiện game online đã ảnh hưởng tiêu cực đến đời sống của giới trẻ. Vì vậy, mỗi học sinh sinh viên - những con người trẻ tuổi trẻ lòng hãy kiên quyết tránh xa để bản thân ngày một tốt đẹp hơn

Bài làm
Ngày nay, khi xã hội càng phát triển có rất nhiều phương tiện để giải trí. Trò chơi điện tử là một trò giải trí được du nhập từ nước ngoài. Vốn dĩ nó được tạo ra nhằm mục đích tốt. Nhưng nhiều học sinh, sinh viên - những đối tượng sử dụng trò chơi điện tử nhiều nhất, đã quá ham mê điện tử mà xao nhãng chuyện học tập gây nên nhiều hậu quả tai hại.

Trước hết, cần hiểu trò chơi điện tử (game online) là một dạng giải trí đối với con người sau những giờ học tập và làm việc căng thẳng, mệt mỏi. Nó được sáng tạo ra bởi những người am hiểu công nghệ, có sự sáng tạo và đầu óc tưởng tượng phong phú. Đó không chỉ là trò tiêu khiển của lứa tuổi trẻ em mà còn là người lớn tuổi.

Hiện nay, chúng ta có thể bắt gặp rất nhiều những quán internet trên mỗi con đường, thôn xóm. Điều quan trọng là đa phần khách hàng của những quán internet đều là học sinh, sinh viên. Nhiều người đến đây không phải chỉ để tra cứu thông tin phục vụ học tập mà để giải trí bằng những trò chơi điện tử đang rất phổ biến (liên minh huyền thoại, nông trại, thời trang, nấu ăn, đảo rồng…). Cần ý thức được rằng nếu chỉ đơn thuần là chơi để giải trí sẽ không mất quá nhiều thời gian. Nhưng ở đây, nhiều học sinh ngồi trước màn hình máy tính đến hàng giờ và mải chơi đến mức quên ăn, quên ngủ thì đã trở thành tình trạng “nghiện game online”. Thậm chí, nhiều trường hợp còn có những hành vi sai trái như trốn học, ăn trộm tiền của bố mẹ… để đi chơi điện tử. Đó quả thật là một thực trạng đáng ngại trong giới trẻ hôm nay.

Vậy nguyên nhân xuất phát từ đâu? Có hai nguyên nhân chính: khách quan và chủ quan. Trước hết, nguyên nhân khách quan xuất phát từ phía gia đình và nhà trường. Nhiều bậc phụ huynh quá bận rộn công việc hoặc nuông chiều mà không nhắc nhở và khuyên răn con cái kịp thời. Nhà trường, thầy cô chưa có sự giám sát chặt chẽ đối với học sinh, sinh viên. Hoặc có thể do sự rủ rê, lôi kéo từ bạn bè. Bên cạnh đó là nguyên nhân chủ quan đến từ ý thức của mỗi cá nhân. Nhiều bạn trẻ quá ham mê những trò chơi tiêu khiển, không hứng thú với công việc học tập. Đôi khi cũng chỉ vì cá nhân đó thích thú với thế giới ảo ở trong game hay mong muốn được chứng tỏ bản thân với bạn bè rằng mình là người giỏi nhất. Dù là do nguyên nhân nào thì cũng tình trạng nghiện game online đều để lại những tai hại cho con người.

Việc ngồi trước màn hình vi tính trong một thời gian dài có thể làm cho mắt quá tải, nặng hơn là bị cận thị. Đặc biệt là ảnh hưởng đến sức khỏe và tinh thần khi lúc nào cũng sống trong thế giới ảo. Ngoài ra, nó còn làm tiền bạc của gia đình một cách vô ích (nhiều trò chơi phải dùng tiền để mua những đồ vật trong game…) có khi còn làm thay đổi nhân cách của con người. Học sinh, sinh viên là những đối tượng chưa làm ra tiền, vì thế để có tiền chơi điện tử nhiều thói hư tật xấu bắt đầu nảy sinh như: nói dối, trộm cắp, lừa lọc, thậm chí còn giết người. Quan trọng nhất là khi ham mê trò chơi điện tử học sinh sẽ xao nhãng việc học, bỏ học, trốn học, không làm bài tập dẫn đến học tập sút kém.

Những hình ảnh ở trò chơi điện tử khiến tâm hồn con người bị đầu độc bạo lực, chém giết, bắn phá khiến con người dễ rơi vào thế giới ảo, đầu mưu mô, nhiều thủ đoạn dẫn đến việc luôn luôn tìm mọi cách đối phó với gia đình, bạn bè, thầy cô.

Ý thức được sự nguy hiểm của trò chơi điện tử, gia đình và nhà trường cần có sự quan tâm kịp thời đến học sinh, sinh viên - những đối tượng dễ rơi vào tình trạng nghiện game online. Nhưng quan trọng nhất vẫn là ý thức của bản thân mỗi người cần tự mình xác định được nhiệm vụ chính là học tập nâng cao kiến thức, trau dồi kỹ năng và đạo đức để tương lai trở thành những người có ích cho xã hội. Cần tránh xa những lời dụ dỗ của bạn bè mà nên khuyên bảo cũng như tìm ra những trò chơi giải trí lành mạnh hơn để thay thế trò chơi điện tử…

Như vậy, tình trạng nghiện game online đã ảnh hưởng tiêu cực đến đời sống của giới trẻ. Vì vậy, mỗi học sinh sinh viên - những con người trẻ tuổi trẻ lòng hãy kiên quyết tránh xa để bản thân ngày một tốt đẹp hơn