Ma Anh Thư

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Ma Anh Thư
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)
Bước 1: Thiết lập ban đầu cho nhân vật chính
  • Sử dụng khối lệnh Khi bấm vào lá cờ xanh.
  • Vào nhóm lệnh Bút vẽ, chọn Xóa tất cả để làm sạch màn hình.
  • Dùng lệnh Đặt bút và Chọn màu bút là màu đỏ (hoặc trùng màu nối).
  • Dùng lệnh Đi tới điểm x: 0 y: 0 để xác định vị trí bắt đầu cho ngôi sao đầu tiên.
Bước 2: Tạo vị trí ngẫu nhiên và vẽ đường nối
Để tạo ra nhiều ngôi sao nối tiếp nhau, em sử dụng vòng lặp:
  • Dùng khối lệnh Lặp lại [số lần tùy chọn, ví dụ 10 lần].
  • Bên trong vòng lặp, dùng lệnh Đi tới vị trí ngẫu nhiên. Vì bút đã được đặt xuống từ đầu, nên khi nhân vật di chuyển từ vị trí cũ sang vị trí mới, nó sẽ tự động vẽ một đường thẳng nối giữa hai điểm đó.
  • Để tạo ra hình ảnh các ngôi sao tại mỗi điểm dừng, dùng lệnh Tạo bản sao của bản thân tôi.
Bước 3: Thiết lập cho bản sao (Hình ảnh ngôi sao)
  • Sử dụng khối lệnh Khi tôi bắt đầu là một bản sao.
  • Dùng lệnh Hiện (nếu nhân vật chính đang ẩn) để các ngôi sao xuất hiện tại các điểm nút của đường vẽ.
Bước 1: Thiết lập ban đầu cho nhân vật chính
  • Sử dụng khối lệnh Khi bấm vào lá cờ xanh.
  • Vào nhóm lệnh Bút vẽ, chọn Xóa tất cả để làm sạch màn hình.
  • Dùng lệnh Đặt bút và Chọn màu bút là màu đỏ (hoặc trùng màu nối).
  • Dùng lệnh Đi tới điểm x: 0 y: 0 để xác định vị trí bắt đầu cho ngôi sao đầu tiên.
Bước 2: Tạo vị trí ngẫu nhiên và vẽ đường nối
Để tạo ra nhiều ngôi sao nối tiếp nhau, em sử dụng vòng lặp:
  • Dùng khối lệnh Lặp lại [số lần tùy chọn, ví dụ 10 lần].
  • Bên trong vòng lặp, dùng lệnh Đi tới vị trí ngẫu nhiên. Vì bút đã được đặt xuống từ đầu, nên khi nhân vật di chuyển từ vị trí cũ sang vị trí mới, nó sẽ tự động vẽ một đường thẳng nối giữa hai điểm đó.
  • Để tạo ra hình ảnh các ngôi sao tại mỗi điểm dừng, dùng lệnh Tạo bản sao của bản thân tôi.
Bước 3: Thiết lập cho bản sao (Hình ảnh ngôi sao)
  • Sử dụng khối lệnh Khi tôi bắt đầu là một bản sao.
  • Dùng lệnh Hiện (nếu nhân vật chính đang ẩn) để các ngôi sao xuất hiện tại các điểm nút của đường vẽ.
Bước 1: Thiết lập ban đầu cho nhân vật chính
  • Sử dụng khối lệnh Khi bấm vào lá cờ xanh.
  • Vào nhóm lệnh Bút vẽ, chọn Xóa tất cả để làm sạch màn hình.
  • Dùng lệnh Đặt bút và Chọn màu bút là màu đỏ (hoặc trùng màu nối).
  • Dùng lệnh Đi tới điểm x: 0 y: 0 để xác định vị trí bắt đầu cho ngôi sao đầu tiên.
Bước 2: Tạo vị trí ngẫu nhiên và vẽ đường nối
Để tạo ra nhiều ngôi sao nối tiếp nhau, em sử dụng vòng lặp:
  • Dùng khối lệnh Lặp lại [số lần tùy chọn, ví dụ 10 lần].
  • Bên trong vòng lặp, dùng lệnh Đi tới vị trí ngẫu nhiên. Vì bút đã được đặt xuống từ đầu, nên khi nhân vật di chuyển từ vị trí cũ sang vị trí mới, nó sẽ tự động vẽ một đường thẳng nối giữa hai điểm đó.
  • Để tạo ra hình ảnh các ngôi sao tại mỗi điểm dừng, dùng lệnh Tạo bản sao của bản thân tôi.
Bước 3: Thiết lập cho bản sao (Hình ảnh ngôi sao)
  • Sử dụng khối lệnh Khi tôi bắt đầu là một bản sao.
  • Dùng lệnh Hiện (nếu nhân vật chính đang ẩn) để các ngôi sao xuất hiện tại các điểm nút của đường vẽ.
Bước 1: Thiết lập ban đầu cho nhân vật chính
  • Sử dụng khối lệnh Khi bấm vào lá cờ xanh.
  • Vào nhóm lệnh Bút vẽ, chọn Xóa tất cả để làm sạch màn hình.
  • Dùng lệnh Đặt bút và Chọn màu bút là màu đỏ (hoặc trùng màu nối).
  • Dùng lệnh Đi tới điểm x: 0 y: 0 để xác định vị trí bắt đầu cho ngôi sao đầu tiên.
Bước 2: Tạo vị trí ngẫu nhiên và vẽ đường nối
Để tạo ra nhiều ngôi sao nối tiếp nhau, em sử dụng vòng lặp:
  • Dùng khối lệnh Lặp lại [số lần tùy chọn, ví dụ 10 lần].
  • Bên trong vòng lặp, dùng lệnh Đi tới vị trí ngẫu nhiên. Vì bút đã được đặt xuống từ đầu, nên khi nhân vật di chuyển từ vị trí cũ sang vị trí mới, nó sẽ tự động vẽ một đường thẳng nối giữa hai điểm đó.
  • Để tạo ra hình ảnh các ngôi sao tại mỗi điểm dừng, dùng lệnh Tạo bản sao của bản thân tôi.
Bước 3: Thiết lập cho bản sao (Hình ảnh ngôi sao)
  • Sử dụng khối lệnh Khi tôi bắt đầu là một bản sao.
  • Dùng lệnh Hiện (nếu nhân vật chính đang ẩn) để các ngôi sao xuất hiện tại các điểm nút của đường vẽ.
Bước 1: Thiết lập ban đầu cho nhân vật chính
  • Sử dụng khối lệnh Khi bấm vào lá cờ xanh.
  • Vào nhóm lệnh Bút vẽ, chọn Xóa tất cả để làm sạch màn hình.
  • Dùng lệnh Đặt bút và Chọn màu bút là màu đỏ (hoặc trùng màu nối).
  • Dùng lệnh Đi tới điểm x: 0 y: 0 để xác định vị trí bắt đầu cho ngôi sao đầu tiên.
Bước 2: Tạo vị trí ngẫu nhiên và vẽ đường nối
Để tạo ra nhiều ngôi sao nối tiếp nhau, em sử dụng vòng lặp:
  • Dùng khối lệnh Lặp lại [số lần tùy chọn, ví dụ 10 lần].
  • Bên trong vòng lặp, dùng lệnh Đi tới vị trí ngẫu nhiên. Vì bút đã được đặt xuống từ đầu, nên khi nhân vật di chuyển từ vị trí cũ sang vị trí mới, nó sẽ tự động vẽ một đường thẳng nối giữa hai điểm đó.
  • Để tạo ra hình ảnh các ngôi sao tại mỗi điểm dừng, dùng lệnh Tạo bản sao của bản thân tôi.
Bước 3: Thiết lập cho bản sao (Hình ảnh ngôi sao)
  • Sử dụng khối lệnh Khi tôi bắt đầu là một bản sao.
  • Dùng lệnh Hiện (nếu nhân vật chính đang ẩn) để các ngôi sao xuất hiện tại các điểm nút của đường vẽ.