Hồ Ngọc Hà
Giới thiệu về bản thân
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Hồ Ngọc Hà
0
0
0
0
0
0
0
2026-03-16 21:31:55
Dựa vào nội dung các khối lệnh trong hình ảnh, chúng ta thực hiện ghép nối như sau:
Các bước thực hiện
Các lệnh chương trình (Scratch)
1.
Chú mèo đi thẳng 10 bước
c. di chuyển (10) bước
2.
Chú mèo rẽ phải
a. xoay [biểu tượng quay phải] (30) độ
3.
Chú mèo đi tiếp 5 bước
b. di chuyển (5) bước 21:21
/-strong /-heart :> :o :-(( :-h
Các bước thực hiện
Các lệnh chương trình (Scratch)
1.
Chú mèo đi thẳng 10 bước
c. di chuyển (10) bước
2.
Chú mèo rẽ phải
a. xoay [biểu tượng quay phải] (30) độ
3.
Chú mèo đi tiếp 5 bước
b. di chuyển (5) bước 21:21
2026-03-16 21:13:33
Chi tiết các bước thực hiện:
- Vẽ thân quả bóng:
- Bước 1: Chọn công cụ Oval trong nhóm Shapes.
- Bước 2: Nhấn giữ và kéo thả chuột trên trang vẽ để tạo thành hình bầu dục (quả bóng).
- Vẽ dây bóng bay:
- Bước 3: Chọn công cụ Line (đường thẳng) hoặc Curve (đường cong).
- Bước 4: Kéo thả chuột từ phía dưới quả bóng xuống dưới để tạo thành dây bóng.
- Tô màu quả bóng:
- Bước 5: Chọn công cụ Fill with color (biểu tượng thùng sơn) trong nhóm Tools.
- Bước 6: Chọn màu sắc yêu thích từ bảng màu (Colors) và nháy chuột vào bên trong hình bầu dục để tô màu cho quả bóng.
2026-03-16 20:53:29
Trong trương trình có cấu trúc lặp,lệnh hoặc khối lệnh sẽ được thực hiện lặp đi lặp lại nhiều lần cho đến khi một điều kiện nào đó thỏa <hoặc không thỏa mãn nữa>.