Trần Duy Anh
Giới thiệu về bản thân
Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Trần Duy Anh
0
0
0
0
0
0
0
2026-05-12 20:59:24
Sơ đồ tư duy: Cấu trúc lặp
- 1. Định nghĩa
- Lặp lại một hoặc một nhóm câu lệnh nhiều lần.
- Mục đích: Giảm số lượng câu lệnh, tối ưu hóa thuật toán.
- 2. Các dạng lặp chính
- Lặp với số lần biết trước (For/Next):
- Sử dụng khi biết rõ số lần cần lặp.
- Ví dụ: Nhập 10 số, in 100 lần xin chào.
- Lặp với số lần chưa biết trước (While/Do, Repeat/Until):
- Sử dụng khi số lần lặp phụ thuộc vào một điều kiện.
- Lặp cho đến khi điều kiện sai (hoặc đúng).
- Ví dụ: Lặp lại việc nhập số cho đến khi nhập đúng số dương.
- 3. Thành phần cơ bản
- Khởi tạo: Giá trị ban đầu của biến lặp.
- Điều kiện lặp: Biểu thức logic quyết định tiếp tục hay dừng.
- Thân vòng lặp: Các câu lệnh được thực hiện bên trong.
- Thay đổi biến lặp: Cập nhật biến để hướng tới điều kiện dừng.
- 4. Ví dụ áp dụng (Scratch/Ngôn ngữ lập trình)
- Vẽ hình vuông (lặp lại 4 lần hành động: di chuyển, xoay 90 độ).
- Tính tổng dãy số (\(1+2+...+\frac{n}{m}\)
2026-05-12 20:59:23
Hướng dẫn lấu ăn
2026-05-12 20:59:11