Trần Duy Hưng

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Trần Duy Hưng
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

- Bước 1: Khi cờ xanh được nhấn, chương trình bắt đầu chạy.

- Bước 2: Nhập số từ người dùng

+ Dùng khối "hỏi ... và chờ" để yêu cầu người chơi nhập một số.

+ Lưu số vừa nhập vào biến số.

- Bước 3: Kiểm tra số đó

+ Nếu số chia hết cho 2 (số mod 2 = 0) → Chú Mèo nói: "Đây là số chẵn!"

+ Nếu không chia hết cho 2 → Chú Mèo nói: "Đây là số lẻ!"

vì có thể lặp cho đến khi hết lần lặp hoặc điều kiện

trái bóng di chuyển liên tục-a. cấu trúc lặp lại

mèo liên tục thao con trỏ chuột-a cấu trúc lặp

nếu mèo chạm vào bóng thì tăng điểm lên 1-b. cấu trúc lặp rẽ nhánh

ví dụ trương trình scratch cần đến biến số


ví dụ trương trình scratch cần đến biến số


ví dụ trương trình scratch cần đến biến số


Vì có số lần lặp nhất định