Hoàng Bảo Anh
Giới thiệu về bản thân
Dựa vào hình vẽ, các lực tác dụng có xu hướng làm thanh quay như sau: vecto F1và vectơ F3 làm thanh quay ngược chiều kim đồng hồ. Vectơ F2 làm thanh quay cùng chiều kim đồng hồ. Ta có phương trình:
F1 * OA + F3 *OC = F2 *OB
20 * 1 + 160 * OC = 100 * 3
20 + 160 * OC = 300
160 * OC = 280
OC = 280/160} = 1,75 (m)
Quãng đường vật đi được sau t giây là: s = v0*t+1/2 a*t^2
=>Quãng đường đi được sau 4 giây:
s4 = v0 * 4 + 1/2a * 4^2 = 4v0 + 8a
Quãng đường đi được sau 3 giây:
s3 = v0 *3 + 1/2 a * 3^2 = 3v0 + 4,5a
Quãng đường vật đi được trong giây thứ tư là hiệu của quãng đường sau 4 giây và sau 3 giây:
S4=S4-S3=>13,5 = (4v0 + 8a) - (3v0 + 4,5a)
=>13,5 = v0 + 3,5a
Thay v0 = 10 m/s vào phương trình:
13,5 = 10 + 3,5a
=>a = 1 (m/s^2)
Trọng lực vectơ P Phản lực vectơ N từ mặt sàn Lực kéo vectơ F Lực ma sát trượt vectơ Fms
Áp dụng định luật II Newton, ta có:
vectơ F+ vectơ P+ vectơ N+ vectơ Fms = m* vectơ a
N = 12 * 9,8 = 117,6(N)
Độ lớn lực ma sát trượt:
vectơ Fms= u*N = 0,2 *117,6 = 23,52 (N)
Ta có : vectơ F - vectơ Fms= m * a
=>a= F-Fms/m=30-23,52/12=0,54(m/s^2)
Phương: Nằm ngang. Chiều: Cùng chiều với lực kéo (chiều chuyển động). Độ lớn: 0,54 m/s^2.