Bùi Bảo Linh
Giới thiệu về bản thân
Cấu trúc lặp là một cấu trúc điều khiển trong lập trình, dùng để thực hiện lặp đi lặp lại một công việc (một hoặc nhiều câu lệnh) cho đến khi một điều kiện nhất định được thỏa mãn. Tác dụng: Giúp chương trình ngắn gọn hơn, tránh việc phải viết đi viết lại cùng một mã lệnh nhiều lần.
Các bước thực hiện: Bước 1: Gán S←0 (khởi tạo tổng bằng 0). Bước 2: Gán i←1 (khởi tạo biến đếm bắt đầu từ 1). Bước 3: Kiểm tra điều kiện: Nếu i>n thì chuyển sang Bước 6. Bước 4: Cập nhật tổng: S←S+i. Bước 5: Tăng biến đếm: i←i+1, sau đó quay lại Bước 3. Bước 6: Thông báo kết quả S
Các bước thực hiện: Bước 1: Gán S←0 (khởi tạo tổng bằng 0). Bước 2: Gán i←1 (khởi tạo biến đếm bắt đầu từ 1). Bước 3: Kiểm tra điều kiện: Nếu i>n thì chuyển sang Bước 6. Bước 4: Cập nhật tổng: S←S+i. Bước 5: Tăng biến đếm: i←i+1, sau đó quay lại Bước 3. Bước 6: Thông báo kết quả S