Phan Minh Đăng
Giới thiệu về bản thân
Các bước để thay đổi phông chữ rồi đến màu sắc chữ cho toàn bộ văn bản "Sáng tạo là chìa khóa thành công":
- Bước 1: Chọn toàn bộ văn bản "Sáng tạo là chìa khóa thành công".
- Bước 2: Nháy chuột vào lệnh phông chữ để chọn phông chữ thích hợp.
- Bước 3: Nháy chuột vào lệnh màu sắc chữ để chọn màu sắc chữ thích hợp.
Việc đặt tên cho thư mục và tệp lại quan trọng để có thể tìm kiếm tệp dễ dàng do trong máy tính có rất nhiều tệp tin.
Ghép nối:
1 - c
2 - a
3 - b
Giải thích:
- Cấu trúc tuần tự yêu cầu các lệnh phải được thực hiện lần lượt từ trên xuống dưới theo đúng thứ tự.
- Nếu thay đổi thứ tự, chú mèo sẽ không đi đúng đường từ vị trí đầu đến vị trí đích. Ví dụ: Nếu rẽ phải trước khi đi thẳng 10 bước, chú mèo sẽ đi sai hướng.
- Vì vậy, việc sử dụng đúng cấu trúc tuần tự giúp đảm bảo chương trình hoạt động chính xác theo yêu cầu.
Thao tác vẽ hình và tô màu quả bóng bay:
- Bước 1: Nháy chuột chọn công cụ Oval trong nhóm công cụ vẽ hình, kéo thả chuột trong trang vẽ để vẽ hình một quả bóng bay.
- Bước 2: Nháy chuột chọn công cụ Line trong nhóm công cụ vẽ hình, kéo thả chuột để vẽ hình dây bóng bay.
- Bước 3: Nháy chuột chọn công cụ Fill, nháy chuột vào bên trong hình quả bóng bay để tô màu cho quả bóng.
Trong chương trình có cấu trúc lặp, lệnh hoặc khối lệnh được thực hiện lặp lại.
a) Khi chạy chương trình, lệnh trên được thực hiện 20 lần.
b) Chương trình chạy được 20 giây thì nhân vật hiển thị bóng nói “Xong rồi!”.
Trong môi trường lập trình Scratch, một nhân vật có thể có nhiều trang phục khác nhau.
- Bước 1. Mở phần mềm soạn thảo văn bản và tạo một tài liệu mới hoặc mở tài liệu sẵn có cần chèn ảnh.
- Bước 2. Di chuyển con trỏ chuột đến vị trí muốn chèn ảnh trong văn bản.
- Bước 3. Chọn tab Insert (Chèn) trên thanh công cụ.
- Bước 4. Chọn Pictures trong tab Insert.
- Bước 5. Chọn This Device.
- Bước 6. Chọn ảnh muốn chèn từ thư viện ảnh của mình
- Bước 7. Nhấn Insert.