Phan Minh Đăng
Giới thiệu về bản thân
Trong thế giới của Scratch, "biến số" giống như một cái hộp đặc biệt có thể dùng để chứa một con số hoặc một dòng chữ.
Em có thể đặt tên cho cái hộp đó, ví dụ như "điểm số", "số mạng", hoặc "tên người chơi".
Sau đó, em có thể thay đổi những gì nằm bên trong cái hộp đó trong khi trò chơi hoặc chương trình đang chạy.
Khi mời bạn bè đến dự tiệc sinh nhật, em sẽ đếm xem có bao nhiêu bạn đã xác nhận tham gia. Số lượng bạn bè sẽ tăng lên khi có thêm người đồng ý
Cần tạo ra một biến số trong Scratch khi muốn lưu trữ một thông tin nào đó mà thông tin đó có thể thay đổi trong quá trình trò chơi hoặc chương trình chạy.
Ví dụ: Trong trò chơi đếm điểm, cần một biến để lưu số điểm hiện tại. Số điểm này sẽ tăng lên khi đạt được điểm.
Trong Scratch, khi tạo ra một "biến số", nó giống như một cái hộp hoặc một mẩu giấy nhớ.
Biến màu xanh dương giống như đồ chơi riêng của một bạn trong lớp.
- Đồ chơi đó chỉ có bạn đó được phép chơi khi ở trong lớp.
- Khi bạn đó ra khỏi lớp hoặc giờ chơi kết thúc, đồ chơi đó sẽ được cất đi và các bạn khác không dùng được nữa.
Biến màu cam thì giống như đồ dùng chung của cả lớp, ví dụ như bảng đen hoặc cái bàn.
- Tất cả các bạn trong lớp đều có thể dùng cái bảng đen hoặc cái bàn đó.
- Nó luôn ở đó, dù bạn này đang vẽ hay bạn kia đang viết.
Vậy đó, biến màu xanh dương chỉ dùng được ở một chỗ nhỏ (trong nhóm lệnh), còn biến màu cam thì dùng được ở nhiều chỗ hơn (trong cả chương trình hoặc một phần lớn của nó).
Các bước tạo các thư mục với cấu trúc cây hợp lý để dễ dàng tìm kiếm và quản lý thông tin cho dự án:
1) Mở cửa sổ This PC.
2) Nháy chuột vào ổ đĩa bất kì cần tạo thư mục.
3) Tạo thư mục có tên “Dự án Động vật”.
4) Nháy đúp chuột vào biểu tượng thư mục Dự án Động vật vừa tạo để mở thư mục.
5) Tạo các thư mục có tên lần lượt là Hình ảnh, Tài liệu, Video.
6) Nháy đúp chuột vào biểu tượng các thư mục Hình ảnh, Tài liệu, Video vừa tạo để mở thư mục.
7) Sao chép các tệp ảnh, tài liệu, video vào các thư mục có tên tương ứng.
1 – Đúng: Hợp tác với bạn bè giúp tiết kiệm thời gian và công sức nhờ vào việc chia sẻ công việc.
2 – Sai: Làm việc một mình có thể hiệu quả trong một số trường hợp, nhưng nhiều vấn đề cần sự hỗ trợ và ý kiến từ người khác.
3 – Đúng: Phân công nhiệm vụ giúp mỗi thành viên trong nhóm tập trung vào phần việc của mình và hoàn thành dự án hiệu quả hơn.
4 – Sai: Hợp tác không chỉ có ích trong hoạt động nhóm mà còn có thể giúp học sinh học hỏi từ nhau và đạt được kiến thức tốt hơn trong học tập.
a) Địa chỉ website: cungthieunhi.org.vn
b) Các chủ đề có trong website: TRANG CHỦ, GIỚI THIỆU, TIN TỨC, TUYỂN SINH, KẾT QUẢ HỌC TẬP, LIÊN HỆ.
Một ví dụ về việc máy tính giúp em trong học tập là khi em cần làm bài thuyết trình về một chủ đề như "Bảo vệ môi trường." Em đã sử dụng phần mềm trình chiếu Microsoft PowerPoint để tạo ra bài thuyết trình của mình.
Để thể hiện sự tôn trọng bản quyền hình ảnh, các bạn cần ghi rõ nguồn gốc của các hình ảnh đã sử dụng trong bài thuyết trình, bao gồm tên tác giả hoặc nguồn của hình ảnh đó (ví dụ: techpedia.vn). Nếu có thể, các bạn nên xin phép tác giả hoặc người sở hữu bản quyền trước khi sử dụng các hình ảnh đó. Việc ghi rõ nguồn giúp bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ và đảm bảo sự minh bạch trong việc sử dụng thông tin.