Vũ Tiến Danh

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Vũ Tiến Danh
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Để thể hiện sự tôn trọng bản quyền hình ảnh, các bạn cần ghi rõ nguồn gốc của các hình ảnh đã sử dụng trong bài thuyết trình, bao gồm tên tác giả hoặc nguồn của hình ảnh đó (ví dụ: techpedia.vn). Nếu có thể, các bạn nên xin phép tác giả hoặc người sở hữu bản quyền trước khi sử dụng các hình ảnh đó. Việc ghi rõ nguồn giúp bảo vệ quyền sở hữu trí tuệ và đảm bảo sự minh bạch trong việc sử dụng thông tin

Các bước để thay đổi phông chữ rồi đến màu sắc chữ cho toàn bộ văn bản "Sáng tạo là chìa khóa thành công":

- Bước 1: Chọn toàn bộ văn bản "Sáng tạo là chìa khóa thành công".

- Bước 2: Nháy chuột vào lệnh phông chữ để chọn phông chữ thích hợp.

- Bước 3: Nháy chuột vào lệnh màu sắc chữ để chọn màu sắc chữ thích hợp.

Các bước để thay đổi phông chữ rồi đến màu sắc chữ cho toàn bộ văn bản "Sáng tạo là chìa khóa thành công":

- Bước 1: Chọn toàn bộ văn bản "Sáng tạo là chìa khóa thành công".

- Bước 2: Nháy chuột vào lệnh phông chữ để chọn phông chữ thích hợp.

- Bước 3: Nháy chuột vào lệnh màu sắc chữ để chọn màu sắc chữ thích hợp.

a) Khi chạy chương trình, lệnh trên được thực hiện 20 lần.

b) Chương trình chạy được 20 giây thì nhân vật hiển thị bóng nói “Xong rồi!”.

Em có thể chèn một ảnh vào một văn bản bằng cách thực hiện các thao tác sau:

- Bước 1. Mở phần mềm soạn thảo văn bản và tạo một tài liệu mới hoặc mở tài liệu sẵn có cần chèn ảnh.

- Bước 2. Di chuyển con trỏ chuột đến vị trí muốn chèn ảnh trong văn bản.

- Bước 3. Chọn tab Insert (Chèn) trên thanh công cụ.

- Bước 4. Chọn Pictures trong tab Insert.

- Bước 5. Chọn This Device.

- Bước 6. Chọn ảnh muốn chèn từ thư viện ảnh của mình 

- Bước 7. Nhấn Insert.

Trong môi trường lập trình Scratch, một nhân vật có thể có nhiều trang phục khác nhau