Ngô Hải Yến
Giới thiệu về bản thân
câu 5 : theo bài đọc rừng có vai trò cung cấp không khí trong lành và duy trì sự cân bằng sinh thái.
câu 6:Rừng đóng vai trò quan trọng đối với sự sống và sinh thái của Trái Đất, nhưng hiện nay các khu rừng đang bị đe dọa bởi nạn chặt phá và khai thác tài nguyên. Việc bảo vệ và tái tạo rừng là nhiệm vụ cấp bách.
câu 7:Em học được cần bảo vệ và tái tạo rừng để duy trì hệ sinh thái và giảm thiểu các tác động tiêu cực từ biến đổi khí hậu.
câu 8:Nạn chặt phá rừng, khai thác tài nguyên, và biến đổi khí hậu đã khiến nhiều khu rừng mất đi nhanh chóng.Do vậy, việc bảo vệ và tái tạo rừng đang trở thành nhiệm vụ cấp bách đối với nhân loại.
câu 9 :Theo em, chúng ta cần làm những việc sau đây để bảo vệ các khu rừng khỏi bị phá hủy
+ Tuyên truyền với mọi người cùng nhau trồng rừng và bảo vệ rừng.
+Thực hiên các chương trình bảo vệ môi trường.
+Không khai thác gỗ trái phép.
+Sử dụng tiết kiệm các sản phẩm từ gỗ và từ giấy.
câu 5: Theo bài đọc,rừng có vai trò cung cấp không khí trong lành và duy trì sự cân bằng sinh thái.
câu 6:Rừng đóng vai trò quan trọng đối với sự sống và sinh thái của Trái Đất, nhưng hiện nay các khu rừng đang bị đe dọa bởi nạn chặt phá và khai thác tài nguyên. Việc bảo vệ và tái tạo rừng là nhiệm vụ cấp bách.
câu 7:Em học được cần bảo vệ và tái tạo rừng để duy trì hệ sinh thái và giảm thiểu các tác động tiêu cực từ biến đổi khí hậu.
câu 8:Nạn chặt phá rừng, khai thác tài nguyên, và biến đổi khí hậu đã khiến nhiều khu rừng mất đi nhanh chóng.Do vậy, việc bảo vệ và tái tạo rừng đang trở thành nhiệm vụ cấp bách đối với nhân loại.
câu 9 :Theo em, chúng ta cần làm những việc sau đây để bảo vệ các khu rừng khỏi bị phá hủy
+ Tuyên truyền với mọi người cùng nhau trồng rừng và bảo vệ rừng.
+Thực hiên các chương trình bảo vệ môi trường.
+Không khai thác gỗ trái phép.
+Sử dụng tiết kiệm các sản phẩm từ gỗ và từ giấy.
Trong thế giới của Scratch, "biến số" giống như một cái hộp đặc biệt có thể dùng để chứa một con số hoặc một dòng chữ.
Em có thể đặt tên cho cái hộp đó, ví dụ như "điểm số", "số mạng", hoặc "tên người chơi".
Sau đó, em có thể thay đổi những gì nằm bên trong cái hộp đó trong khi trò chơi hoặc chương trình đang chạy.
Khi mời bạn bè đến dự tiệc sinh nhật, em sẽ đếm xem có bao nhiêu bạn đã xác nhận tham gia. Số lượng bạn bè sẽ tăng lên khi có thêm người đồng ý.
Ví dụ: Trong trò chơi đếm điểm, cần một biến để lưu số điểm hiện tại. Số điểm này sẽ tăng lên khi đạt được điểm.
Trong Scratch, khi tạo ra một "biến số", nó giống như một cái hộp hoặc một mẩu giấy nhớ.
Biến màu xanh dương giống như đồ chơi riêng của một bạn trong lớp.
- Đồ chơi đó chỉ có bạn đó được phép chơi khi ở trong lớp.
- Khi bạn đó ra khỏi lớp hoặc giờ chơi kết thúc, đồ chơi đó sẽ được cất đi và các bạn khác không dùng được nữa.
Biến màu cam thì giống như đồ dùng chung của cả lớp, ví dụ như bảng đen hoặc cái bàn.
- Tất cả các bạn trong lớp đều có thể dùng cái bảng đen hoặc cái bàn đó.
- Nó luôn ở đó, dù bạn này đang vẽ hay bạn kia đang viết.
Vậy đó, biến màu xanh dương chỉ dùng được ở một chỗ nhỏ (trong nhóm lệnh), còn biến màu cam thì dùng được ở nhiều chỗ hơn (trong cả chương trình hoặc một phần lớn của nó).
31,6 + 17,92 = 49,52
315,7 - 12,23 = 303,47
3,6 x 4,1 = 14,76
32,4 : 4,5 = 7,2
a) 0,125 x 7,21 x 80
=0,125 x 80 x 7,21
= 10 x 7,21
= 72,1
b)7,3 x 0,001 +92, x 0,001
= (7,3 +92,7)x 0,001
= 100 x 0,001
= 0,1
bài giải
số tiền cửa hàng giảm giá cho chiếc máy tính là :
15 750 000 x 10% = 1 575 000 ( đồng )
giá bán của chiếc máy tính sau khi giảm giá là :
15 750 000 - 1 575 000 = 14 175 000 (đồng)
đáp số : 14 175 000 đồng