Nguyễn Mộc An Nhiên

Giới thiệu về bản thân

Chào mừng bạn đến với trang cá nhân của Nguyễn Mộc An Nhiên
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)

Bo sung dau hai cham vao sau ten cac nguyen lieu va di chuyen doan " muoi/ duong/bot ngot/ hat nem/tieu") cung dong voi noi dung "Gia vi thong dung 1it"

Buoc 2.Tieu de de mau do.kieu in dam; Noi dung sau dau hai cham de mau chu xanh ;Noi dung ben trong cap dau ngoac co kieu in nghieng .

Buoc 3. Chen hinh anh minh hoa vao vi tri duoc chi dinh (co the chen anh tu Internet)

Trong thế giới của Scratch h,"biến số " giống như một cái hộp đặt biệt có thể dùng để chứa một con số hoặc một dòng chữ .

có thể đặt tên cho cái hộp đó , ví dụ như " điểm số ", "số mạng ", hoặc "tên người chơi " .

Sau đó , em có thể thay đổi những gì nằm bên trong cái hộp đó trong khi trò chơi hoặc trương trinh đang chạy.


Khi mời bạn bè đến dự tiệc sinh nhật ,em sẽ đếm xem có bao nhiêu bạn đã xác nhận tham gia .Số lượng bạn bè sẽ tăng lên khi có thêm người đồng ý .

Cần tạo ra một biến số trong Scratch khi muốn lưu trữ một thông tin đó có thể thay đổi trong quá trình trò chơi hoặc chương trình chạy .

Trong trò chơi đếm điểm , cần một biến để lưu số điểm hiện tại .Số điểm này sẽ tăng lên khi đạt được điểm

Trong Scratch ,khi tạo ra một biến số , nó giống như một cái hộp hoặc một mẩu giấy nhớ .

-Đồ chơi đó chỉ có bạn đó được phép chơi khi ở trong lớp .

Biến mầu cam thì giống như đồ dùng chungcủa cả lớp, ví dụ như bảng đen hoặc cái bàn .

-Tất cả các bạn trong lớp đều có thể dùng cái bàn đó .

-Nó luôn ở đó, dù bạn này đang vẽ hay bạn kia đang viết .

Vậy đó, biến màu xanh dương chỉ dùng dược ở một chỗ nhỏ (trong nhóm lệnh), còn biến màu cam thì dùng được ở nhiều chỗ hơn(trong cả chương trình hoặc một phần lón của nó)

8/25 gio +14,4 phut +26% gio+10,8phut

= 19,2phut+14,4 phut+15,6 phut+10,8 phut

=(19,2 phut+10,8 phut)+(14,4 phut +15,6 phut)

=30 phut +30 phut

=60 phut=1gio

cua hang do co so ki lo gam la:

60-27-12-15=6(ki lo gam)

Ti so phan tram cua so ki lo gam nho so voi tong so 4loai qua la:

27:60=0,45·

0,45=45%

Ti sophan tram cua so ki lo gam xoai so voi tong so 4 loai qua la:

12 :60=0,2

0,2=20%

Ti so phan tram cua so ki lo gam tao so voi tong so 4 loai qua la:

15:60= 0,25

0,25=25%

ti so phan tram cua so ki lo gam cam so voi tong so 4 loai qua la:

6:60= 0,1

0,1=10%

b)Cam:10%;tao:25%;xoai:20%;nho:45%.

do phai quay ve nen quang duong TRANG phaiđi thêm la :

500x2=1000( m)=1(km)

thoi gian trang phai di them la:

7gio 50 phut -7 gio35 phut=15 (phut)=0,25 (gio)

van toc cua trang la:

1:0,25=4(km/gio)

dap so:4km/gio

a) 6,5 giờ:5> 1gio 30 phut

b) 35 ngay > 2,5 tuan x2