Lường Thị Hồng Nhung

Giới thiệu về bản thân

đom đóm^^
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
xếp hạng Ngôi sao 1 ngôi sao 2 ngôi sao 1 Sao chiến thắng
0
(Thường được cập nhật sau 1 giờ!)
1. Chuẩn bị trước khi chơi
  • Dụng cụ: Một chiếc khăn bất kỳ (thường là khăn đỏ hoặc một miếng vải) tượng trưng cho "cờ", và một vật cắm cờ (có thể là một ống tre nhỏ hoặc đơn giản là đặt cờ trên một vòng tròn vẽ dưới đất).
  • Sân chơi: Một khoảng sân bằng phẳng, vẽ hai vạch xuất phát ở hai đầu sân đối diện nhau (cách nhau khoảng 10-15m). Ở giữa sân vẽ một vòng tròn nhỏ để đặt cờ.
  • Người chơi: Chia làm hai đội có số lượng người bằng nhau (thường từ 5-10 người mỗi đội). Các thành viên của mỗi đội tự đánh số thứ tự từ 1 đến hết (ví dụ: 1, 2, 3...).
2. Quy tắc thi đấu Người điều khiển (trọng tài) đứng ở giữa sân và điều hành trận đấu bằng cách gọi số.
  • Cách gọi số: Trọng tài có thể gọi một số hoặc nhiều số cùng lúc. Ví dụ: "Số 1!", "Số 3 và số 5!".
  • Hành động: Khi số nào được gọi, người mang số đó của cả hai đội phải nhanh chóng chạy vào vòng tròn giữa sân để chuẩn bị "cướp cờ".
  • Lừa thế: Người chơi không nhất thiết phải vồ lấy cờ ngay. Họ thường dùng các động tác giả, vờ như sắp cầm cờ để lừa đối phương sơ hở rồi mới ra tay.
3. Luật "Cướp" và "Về đích" Đây là phần gay cấn nhất để quyết định thắng bại:
  • Cướp cờ thành công: Người chơi cầm được cờ và chạy về vạch xuất phát của đội mình mà không bị đối phương chạm vào người (vỗ vào người).
  • Bị bắt: Nếu người cầm cờ bị đối thủ chạm vào người khi chưa kịp chạy về vạch xuất phát, điểm số sẽ thuộc về đội của đối thủ.
  • Luật an toàn: Khi chưa ai cầm cờ, người chơi của hai đội có thể thoải mái đứng trong vòng tròn nhưng không được chạm vào nhau. Chỉ khi một người đã nhấc cờ lên, việc "đuổi bắt" mới chính thức bắt đầu.
4. Cách tính điểm và Phân thắng bại
  • Mỗi lần mang được cờ về vạch an toàn, đội đó được tính 1 điểm.
  • Trò chơi có thể kết thúc theo thời gian quy định hoặc theo số điểm mục tiêu (ví dụ: đội nào đạt 5 điểm trước sẽ thắng).
5. Một số lưu ý (Phạm quy)
  • Số nào không được gọi mà chạy vào sân sẽ bị tính là phạm quy.
  • Khi chạy về, nếu người cầm cờ chạy ra khỏi phạm vi sân chơi cũng bị coi là thua lượt đó.
  • Không được có các hành động xô đẩy, kéo áo hoặc dùng bạo lực với đối phương.
1. Chuẩn bị trước khi chơi
  • Dụng cụ: Một chiếc khăn bất kỳ (thường là khăn đỏ hoặc một miếng vải) tượng trưng cho "cờ", và một vật cắm cờ (có thể là một ống tre nhỏ hoặc đơn giản là đặt cờ trên một vòng tròn vẽ dưới đất).
  • Sân chơi: Một khoảng sân bằng phẳng, vẽ hai vạch xuất phát ở hai đầu sân đối diện nhau (cách nhau khoảng 10-15m). Ở giữa sân vẽ một vòng tròn nhỏ để đặt cờ.
  • Người chơi: Chia làm hai đội có số lượng người bằng nhau (thường từ 5-10 người mỗi đội). Các thành viên của mỗi đội tự đánh số thứ tự từ 1 đến hết (ví dụ: 1, 2, 3...).
2. Quy tắc thi đấu Người điều khiển (trọng tài) đứng ở giữa sân và điều hành trận đấu bằng cách gọi số.
  • Cách gọi số: Trọng tài có thể gọi một số hoặc nhiều số cùng lúc. Ví dụ: "Số 1!", "Số 3 và số 5!".
  • Hành động: Khi số nào được gọi, người mang số đó của cả hai đội phải nhanh chóng chạy vào vòng tròn giữa sân để chuẩn bị "cướp cờ".
  • Lừa thế: Người chơi không nhất thiết phải vồ lấy cờ ngay. Họ thường dùng các động tác giả, vờ như sắp cầm cờ để lừa đối phương sơ hở rồi mới ra tay.
3. Luật "Cướp" và "Về đích" Đây là phần gay cấn nhất để quyết định thắng bại:
  • Cướp cờ thành công: Người chơi cầm được cờ và chạy về vạch xuất phát của đội mình mà không bị đối phương chạm vào người (vỗ vào người).
  • Bị bắt: Nếu người cầm cờ bị đối thủ chạm vào người khi chưa kịp chạy về vạch xuất phát, điểm số sẽ thuộc về đội của đối thủ.
  • Luật an toàn: Khi chưa ai cầm cờ, người chơi của hai đội có thể thoải mái đứng trong vòng tròn nhưng không được chạm vào nhau. Chỉ khi một người đã nhấc cờ lên, việc "đuổi bắt" mới chính thức bắt đầu.
4. Cách tính điểm và Phân thắng bại
  • Mỗi lần mang được cờ về vạch an toàn, đội đó được tính 1 điểm.
  • Trò chơi có thể kết thúc theo thời gian quy định hoặc theo số điểm mục tiêu (ví dụ: đội nào đạt 5 điểm trước sẽ thắng).
5. Một số lưu ý (Phạm quy)
  • Số nào không được gọi mà chạy vào sân sẽ bị tính là phạm quy.
  • Khi chạy về, nếu người cầm cờ chạy ra khỏi phạm vi sân chơi cũng bị coi là thua lượt đó.
  • Không được có các hành động xô đẩy, kéo áo hoặc dùng bạo lực với đối phương.
1. Chuẩn bị trước khi chơi
  • Dụng cụ: Một chiếc khăn bất kỳ (thường là khăn đỏ hoặc một miếng vải) tượng trưng cho "cờ", và một vật cắm cờ (có thể là một ống tre nhỏ hoặc đơn giản là đặt cờ trên một vòng tròn vẽ dưới đất).
  • Sân chơi: Một khoảng sân bằng phẳng, vẽ hai vạch xuất phát ở hai đầu sân đối diện nhau (cách nhau khoảng 10-15m). Ở giữa sân vẽ một vòng tròn nhỏ để đặt cờ.
  • Người chơi: Chia làm hai đội có số lượng người bằng nhau (thường từ 5-10 người mỗi đội). Các thành viên của mỗi đội tự đánh số thứ tự từ 1 đến hết (ví dụ: 1, 2, 3...).
2. Quy tắc thi đấu Người điều khiển (trọng tài) đứng ở giữa sân và điều hành trận đấu bằng cách gọi số.
  • Cách gọi số: Trọng tài có thể gọi một số hoặc nhiều số cùng lúc. Ví dụ: "Số 1!", "Số 3 và số 5!".
  • Hành động: Khi số nào được gọi, người mang số đó của cả hai đội phải nhanh chóng chạy vào vòng tròn giữa sân để chuẩn bị "cướp cờ".
  • Lừa thế: Người chơi không nhất thiết phải vồ lấy cờ ngay. Họ thường dùng các động tác giả, vờ như sắp cầm cờ để lừa đối phương sơ hở rồi mới ra tay.
3. Luật "Cướp" và "Về đích" Đây là phần gay cấn nhất để quyết định thắng bại:
  • Cướp cờ thành công: Người chơi cầm được cờ và chạy về vạch xuất phát của đội mình mà không bị đối phương chạm vào người (vỗ vào người).
  • Bị bắt: Nếu người cầm cờ bị đối thủ chạm vào người khi chưa kịp chạy về vạch xuất phát, điểm số sẽ thuộc về đội của đối thủ.
  • Luật an toàn: Khi chưa ai cầm cờ, người chơi của hai đội có thể thoải mái đứng trong vòng tròn nhưng không được chạm vào nhau. Chỉ khi một người đã nhấc cờ lên, việc "đuổi bắt" mới chính thức bắt đầu.
4. Cách tính điểm và Phân thắng bại
  • Mỗi lần mang được cờ về vạch an toàn, đội đó được tính 1 điểm.
  • Trò chơi có thể kết thúc theo thời gian quy định hoặc theo số điểm mục tiêu (ví dụ: đội nào đạt 5 điểm trước sẽ thắng).
5. Một số lưu ý (Phạm quy)
  • Số nào không được gọi mà chạy vào sân sẽ bị tính là phạm quy.
  • Khi chạy về, nếu người cầm cờ chạy ra khỏi phạm vi sân chơi cũng bị coi là thua lượt đó.
  • Không được có các hành động xô đẩy, kéo áo hoặc dùng bạo lực với đối phương.