Trương Nguyệt Ánh
Giới thiệu về bản thân
Bước 1 : Khi bấm vào lá cờ, chương trình bắt đầu chạy.
Bước 2: Người chơi nhập số
- Dùng khối ''hỏi ... và chờ''để yêu cầu ngời chơi nhập số.
-Lưu số vừa nhập vào biến số.
Bước 3: Kiểm tra số
- Nếu số đó chia hết cho 2 ->chú mèo nói: ''Đây là số chẵn!''
-Nếu số đó không chia hết cho 5 ->chú mèo nói:''Đây là số lẻ!''
Bước 1 : Khi bấm vào lá cờ, chương trình bắt đầu chạy.
Bước 2: Người chơi nhập số
- Dùng khối ''hỏi ... và chờ''để yêu cầu ngời chơi nhập số.
-Lưu số vừa nhập vào biến số.
Bước 3: Kiểm tra số
- Nếu số đó chia hết cho 2 ->chú mèo nói: ''Đây là số chẵn!''
-Nếu số đó không chia hết cho 5 ->chú mèo nói:''Đây là số lẻ!''
Vì sử dụng cấu trúc lapwjcos điều kiện cho phép chương trình dừng lại khi một điều kiện được đáp ứng. Nó giúp chương trình thích ứng với nhiều tình huống .
1; 2 -a
3 - b