K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

29 tháng 4
Nguyên nhân dẫn đến tệ nạn xã hội thường xuất phát từ hai nhóm chính: 1. Nguyên nhân chủ quan (Bản thân)
  • Thiếu hiểu biết: Không nắm rõ tác hại của tệ nạn hoặc các quy định của pháp luật.
  • Lối sống buông thả: Tâm lý ham chơi, đua đòi, thích hưởng thụ nhưng lười lao động.
  • Thiếu bản lĩnh: Dễ bị lôi kéo, rủ rê bởi bạn bè xấu hoặc không kiềm chế được sự tò mò của bản thân.
2. Nguyên nhân khách quan (Môi trường)
  • Gia đình: Sự thiếu quan tâm, giáo dục của cha mẹ, hoặc gia đình không hạnh phúc khiến cá nhân dễ sa ngã.
  • Nhà trường và xã hội: Giáo dục về kỹ năng sống chưa sát sao; môi trường sống xung quanh có nhiều tiêu cực.
  • Ảnh hưởng văn hóa độc hại: Tác động từ các trang mạng, phim ảnh hoặc trò chơi có nội dung không lành mạnh.
  • Quản lý nhà nước: Việc phát hiện và xử lý các hành vi vi phạm đôi khi còn chưa kịp thời hoặc chưa đủ sức răn đe.
29 tháng 4
Nguyên nhân của tệ nạn xã hội thường đến từ hai nhóm yếu tố chính: 1. Nguyên nhân chủ quan (từ bản thân)
  • Thiếu hiểu biết: Không nắm rõ pháp luật và tác hại của các hành vi tệ nạn.
  • Lối sống buông thả: Ham chơi, đua đòi, thích hưởng thụ nhưng lười lao động.
  • Tâm lý yếu kém: Thiếu bản lĩnh, dễ bị lôi kéo, kích động hoặc muốn khẳng định bản thân sai cách.
2. Nguyên nhân khách quan (từ môi trường)
  • Gia đình: Cha mẹ thiếu quan tâm, nuông chiều quá mức hoặc gia đình không hạnh phúc, có người thân mắc tệ nạn.
  • Nhà trường: Công tác giáo dục tư tưởng, kỹ năng sống chưa thực sự hiệu quả hoặc thiếu sự kết hợp với gia đình.
  • Xã hội: Ảnh hưởng từ văn hóa phẩm độc hại, sự cám dỗ của môi trường xung quanh và công tác quản lý của cơ quan chức năng còn sơ hở.
29 tháng 4
Trách nhiệm của học sinh trong việc phòng, chống tệ nạn xã hội bao gồm các nội dung chính sau:
  • Sống lành mạnh: Chăm chỉ học tập, rèn luyện thân thể và tham gia các hoạt động tập thể bổ ích để tránh xa những cám dỗ tiêu cực.
  • Tự bảo vệ bản thân: Không tham gia vào các tệ nạn như ma túy, cờ bạc, mại dâm; không xem các ấn phẩm đồi trụy, bạo lực.
  • Tuân thủ pháp luật: Chấp hành nghiêm chỉnh các quy định của pháp luật và nội quy nhà trường về phòng, chống tệ nạn xã hội.
  • Tuyên truyền và vận động: Tích cực tham gia các hoạt động tuyên truyền; vận động bạn bè, người thân cùng tránh xa tệ nạn xã hội.
  • Đấu tranh tố giác: Khi phát hiện các hành vi liên quan đến tệ nạn xã hội, cần báo ngay cho thầy cô, cha mẹ hoặc cơ quan chức năng để kịp thời xử lý.
29 tháng 4

gửi đề bài đi

29 tháng 4

chuỵ dino 4 mắt lớp b

29 tháng 4

Chủ yếu nằm ở khu vực miền Bắc (như Tây Bắc, Đông Bắc) và Tây Nguyên nha em

29 tháng 4

Chụp dọc đi

Chụp ngang khó nhìn quá!

28 tháng 4

- Các cách chứng minh một tam giác là tam giác đều: + Nếu một tam giác có ba góc bằng nhau thì tam giác đó là tam giác đều. + Nếu một tam giác cân có một góc bằng 60⁰ thì tam giác đó là tam giác đều.

+ Nếu một tam giác có ba góc bằng nhau và bằng 60⁰ thì tâm giác đó là tam giác đều.

29 tháng 4

Dưới đây là các sự kiện lịch sử Việt Nam trong tháng 4:

+ Ngày 30/4: Giải phóng miền Nam, thống nhất đất nước (1975).

+ Các sự kiện khác trong tháng 4 như Khởi nghĩa Hai Bà Trưng (40-43), chiến thắng Điện Biên Phủ (7-5-1954).

- Ngày 30/4 là ngày kỷ niệm lớn của dân tộc Việt Nam.

Các sự kiện tiêu biểu trong tháng 4

  • 30/4/1975 – Giải phóng miền Nam Việt Nam
    → Quân Giải phóng tiến vào Sài Gòn, kết thúc chiến tranh, đất nước được thống nhất.
    ➤Đây là sự kiện lớn nhất trong tháng 4.
  • 26/4/1975 – Chiến dịch Hồ Chí Minh bắt đầu
    → Chiến dịch quyết định dẫn tới ngày 30/4.
  • 7/4/1975 – Mệnh lệnh thần tốc
    → Mệnh lệnh “Thần tốc, táo bạo…” được đưa ra để đẩy nhanh
28 tháng 4

1/4 + 6 : 3

= 1/4 + 2

= 1/4 + 8/4

= 9/4

29 tháng 4

Trong lập trình, cặp (x,y) thường được sử dụng phổ biến nhất để thể hiện tọa độ hai chiều (2D Coordinates), đặc biệt trong đồ họa, phát triển game, và giao diện người dùng.

29 tháng 4
Trong lập trình và đồ họa máy tính, cặp giá trị (x, y) thường đại diện cho tọa độ của một điểm trên một mặt phẳng hai chiều (2D). Cụ thể:
  • x: Tọa độ theo trục ngang (trục hoành).
  • y: Tọa độ theo trục dọc (trục tung).
Ý nghĩa phổ biến:
  • Vị trí vật thể: Xác định nơi một nhân vật, hình ảnh hoặc nút bấm xuất hiện trên màn hình.
  • Hệ tọa độ màn hình: Khác với toán học thông thường, trong lập trình giao diện (UI/Game), điểm gốc (0, 0) thường nằm ở góc trên bên trái màn hình. Khi đó:
    • x tăng dần khi sang phải.
    • y tăng dần khi đi xuống dưới.
  • Cấu trúc dữ liệu: Thường được dùng để định nghĩa các kiểu dữ liệu như Point, Vector2, hoặc vị trí của con trỏ chuột.
28 tháng 4

A = x^2 - 4x + 7

A = (x^2 - 4x + 4) + 3

A = (x - 2)^2 + 3

Vì (x - 2)^2 ≥ 0

⇒ A = (x - 2)^2 + 3 ≥ 3, dấu bằng xảy ra khi: x - 2 = 0, x = 2

Vậy A đạt giá trị nhỏ nhất là 3 khi x = 2

Chọn B.3