Cho mình hỏi trong lập trình (x,y) thể hịnh điều gì
K
Khách
Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Trong lập trình, cặp (x,y) thường được sử dụng phổ biến nhất để thể hiện tọa độ hai chiều (2D Coordinates), đặc biệt trong đồ họa, phát triển game, và giao diện người dùng.
- x: Tọa độ theo trục ngang (trục hoành).
- y: Tọa độ theo trục dọc (trục tung).
Ý nghĩa phổ biến:Point,Vector2, hoặc vị trí của con trỏ chuột.