Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
vì 1/4 bé hơn 1; 3/8 bé hơn 1; 1700/1808 bé hơn 1 nên :
(1/4+3/8+1700/1808) <3
Tính bằng cách thuận tiện:
\(\frac{13}{7}\)+ \(\frac{5}{6}\)+ \(\frac{2}{7}\)+ \(\frac{7}{6}\) \(\frac{1}{2}\) x \(\frac{5}{6}\)+ \(\frac{1}{2}\)x \(\frac{11}{6}\)
.............................................................. ..................................................................
............................................................ ..................................................................
.............................................................. .................................................................
.............................................................. ...................................................................
............................................................ ..................................................................
...............................................................
..............................................................
.............................................................
............................................................
Cả ngày bán được só kg cam là:
2/5+3/8=16/40+15/40=21/40(kg)
Đáp số:21/40 kg cam
Không gian 4 chiều (4D) là một khái niệm toán học trừu tượng và trong vật lý hiện đại, thường được hiểu là không-thời gian (sự kết hợp của ba chiều không gian quen thuộc và chiều thứ tư là thời gian).
Khái niệm
Về mặt toán học: Không gian 4D là sự mở rộng của không gian 3D, trong đó vị trí hoặc kích thước của một vật thể được mô tả bằng bốn con số (tọa độ), thay vì ba số.
Trong vật lý: Khái niệm phổ biến nhất của không gian 4D là không-thời gian (spacetime), một mô hình cơ bản trong thuyết tương đối của Albert Einstein, mô tả vũ trụ là một thực thể thống nhất gồm ba chiều không gian và một chiều thời gian.
Cách hình dung
Việc hình dung không gian 4D bằng mắt thường là rất khó vì chúng ta chỉ sống trong không gian 3 chiều. Một cách tiếp cận là so sánh tương tự:
Một sinh vật 1D sống trên một đường thẳng chỉ thấy một điểm.
Một sinh vật 2D sống trên một mặt phẳng chỉ thấy một đường thẳng (cạnh của vật thể 3D).
Tương tự, một sinh vật 3D như con người khi nhìn vào vật thể 4D chỉ có thể thấy hình chiếu 3D của nó.