Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.
Tham khảo:
1. Xác định góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh: 180o
2. Liệt kê lần lượt các bước của thuật toán đều khiển nhân vật (bằng ngôn ngữ tự nhiên).
Tam giác đều là hình có ba cạnh bằng nhau, ba góc bằng nhau và bằng 60 độ. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại ba lần việc thực hiện hai hành động sau đây:
Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh tam giác. Vi dụ, di chuyển 60 bước.
Quay trái 120 độ.
Input: số lượng hàng N, đơn giá d, phí dịch vụ
Output: Số tiền phải thanh toán
Mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ tự nhiên:
Bước 1: Nhập số lượng hàng N và đơn giá d.Bước 2: Tính số tiền mua hàng = số lượng hàng x đơn giá.Bước 3: Nếu số tiền mua hàng >= 500.000 thì số tiền thanh toán = số tiền mua hàng. Nếu ngược lại thì số tiền thanh toán = số tiền mua hàng x 105%Mô tả thuật toán bằng sơ đồ khối:
a: Bước 1: Nhập hai số a và b
Bước 2: Nếu a>b thì xuất a
ngược lại thì xuất b
Bước 3: Kết thúc
Theo em, bạn Khoa cần viết các bước cần thực hiện bằng ngôn ngữ tự nhiên. Sau đó, tạo chương trình máy tính thực hiện các bước đó
Mô tả thuật toán phương trình bậc nhất ax + b = 0 như sau:
1. Nhập giá trị của a và b từ bàn phím.
2. Nếu a=0:
- Nếu b=0, phương trình vô số nghiệm
- Nếu b=0, phương trình vô nghiệm.
3. Nếu a khác 0, x = -b/a.
4. Hiển thị giá trị của x trên màn hình.
a: Input: Số a
Output: Kiểm tra xem a là số chẵn hay lẻ
b:
Bước 1: Nhập a
Bước 2: Nếu a chia hết cho 2 thì xuất a là số chẵn
không thì a là số lẻ
Bước 3: Kết thúc
c:
uses crt;
var a:integer;
begin
clrscr;
readln(a);
if a mod 2=0 then write('a la so chan')
else write('a la so le');
readln;
end.






Để mô tả thuật toán bằng sơ đồ khối cho trường hợp đường đi của nhân vật là một hình tròn, ta có thể thực hiện các bước sau:
Ý tưởng thuật toán
Các bước mô tả thuật toán bằng sơ đồ khối
Mô tả sơ đồ khối chi tiết
Nếu bạn cần, mình có thể giúp bạn vẽ sơ đồ khối cụ thể hoặc viết chương trình minh họa bằng ngôn ngữ lập trình trực quan như Scratch!