K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

21 tháng 5 2025

Để mô tả thuật toán bằng sơ đồ khối cho trường hợp đường đi của nhân vật là một hình tròn, ta có thể thực hiện các bước sau:


Ý tưởng thuật toán

  • Nhân vật sẽ di chuyển theo một vòng tròn bằng cách lặp lại các bước:
    • Di chuyển một đoạn nhỏ (bước đi) trên đường thẳng.
    • Quay một góc nhỏ (góc quay) để tạo thành đường cong tròn.
  • Lặp lại quá trình này đủ số lần để hoàn thành một vòng tròn (360 độ).

Các bước mô tả thuật toán bằng sơ đồ khối

  1. Bắt đầu (hình oval)
  2. Khởi tạo biến:
    • Đặt biến góc quay = 0 (hình chữ nhật)
    • Đặt biến bước đi = độ dài bước di chuyển (ví dụ 1 đơn vị)
    • Đặt biến góc quay mỗi bước (ví dụ 5 độ)
  3. Lặp lại cho đến khi góc quay đạt 360 độ: (hình thoi - điều kiện kiểm tra)
    • Di chuyển nhân vật tiến lên một bước (hình chữ nhật)
    • Quay nhân vật một góc quay nhỏ (hình chữ nhật)
    • Cộng góc quay nhỏ vào biến góc quay (hình chữ nhật)
  4. Khi góc quay >= 360 độ, kết thúc vòng lặp
  5. Kết thúc (hình oval)

Mô tả sơ đồ khối chi tiết

  • Bắt đầu
  • Khởi tạo: góc = 0, bước = 1, góc_quay = 5
  • Kiểm tra: góc < 360?
    • Nếu đúng:
      • Di chuyển bước
      • Quay góc_quay
      • góc = góc + góc_quay
      • Quay lại kiểm tra
    • Nếu sai:
      • Kết thúc

Nếu bạn cần, mình có thể giúp bạn vẽ sơ đồ khối cụ thể hoặc viết chương trình minh họa bằng ngôn ngữ lập trình trực quan như Scratch!

6 tháng 8 2023

Tham khảo:

loading...

6 tháng 8 2023

Tham khảo:

1. Xác định góc quay của nhân vật khi đi hết một cạnh: 180o
2. Liệt kê lần lượt các bước của thuật toán đều khiển nhân vật (bằng ngôn ngữ tự nhiên).

 Tam giác đều là hình có ba cạnh bằng nhau, ba góc bằng nhau và bằng 60 độ. Để di chuyển theo một hình tam giác đều, nhân vật cần lặp lại ba lần việc thực hiện hai hành động sau đây:

 Di chuyển về phía trước một số bước bằng độ dải cạnh tam giác. Vi dụ, di chuyển 60 bước.
 Quay trái 120 độ.

9 tháng 3

ê sao lại quay trái 120 độ 60 độ th mà


6 tháng 8 2023

Tham khảo:

loading...

 Xét bài toán sau, em hãy mô tả thuật toán của em để giải quyết bài toán này bằng hai trong những cách sau: ngôn ngữ tự nhiên, sơ đồ khối.Bài toán: Một cửa hàng cung cấp dịch vụ bán hàng thanh toán tại nhà. Khách hàng chỉ cần đăng ký số lượng mặt hàng cần mua, nhân viên cửa hàng sẽ giao hàng và nhận tiền thanh toán tại nhà của khách hàng. Tiền khách hàng phải thanh toán bao gồm tiền mua...
Đọc tiếp

 Xét bài toán sau, em hãy mô tả thuật toán của em để giải quyết bài toán này bằng hai trong những cách sau: ngôn ngữ tự nhiên, sơ đồ khối.
Bài toán: Một cửa hàng cung cấp dịch vụ bán hàng thanh toán tại nhà. Khách hàng chỉ cần đăng ký số lượng mặt hàng cần mua, nhân viên cửa hàng sẽ giao hàng và nhận tiền thanh toán tại nhà của khách hàng. Tiền khách hàng phải thanh toán bao gồm tiền mua hàng (tiền mua hàng = số lượng x đơn giá) và phí dịch vụ. Nếu tiền mua hàng từ 500.000 đồng trở lên thì khách hàng được hưởng ưu đãi không phải trả thêm phí dịch vụ, còn không thì khách hàng phải trả thêm phí dịch vụ bằng 5% của số tiền mua hàng. Biết số lượng hàng là N, đơn giá là d (nghìn đồng/ 1 đơn vị hàng). Hãy tính số tiền phải thanh toán.

1
4 tháng 1 2022
Bài làm:

Input: số lượng hàng N, đơn giá d, phí dịch vụ

Output: Số tiền phải thanh toán

Mô tả thuật toán bằng ngôn ngữ tự nhiên:

Bước 1: Nhập số lượng hàng N và đơn giá d.Bước 2: Tính số tiền mua hàng = số lượng hàng x đơn giá.Bước 3: Nếu số tiền mua hàng >= 500.000 thì số tiền thanh toán = số tiền mua hàng. Nếu ngược lại thì số tiền thanh toán = số tiền mua hàng x 105%Mô tả thuật toán bằng sơ đồ khối:Giải vnen tin 8 bài 1: Giải bài toán bằng máy tính
6 tháng 1 2022

a: Bước 1: Nhập hai số a và b

Bước 2: Nếu a>b thì xuất a

ngược lại thì xuất b

Bước 3: Kết thúc

14 tháng 10 2023

Theo em, bạn Khoa cần viết các bước cần thực hiện bằng ngôn ngữ tự nhiên. Sau đó, tạo chương trình máy tính thực hiện các bước đó

13 tháng 9 2023

Mô tả thuật toán phương trình bậc nhất ax + b = 0 như sau:

1. Nhập giá trị của a và b từ bàn phím.

2. Nếu a=0:

- Nếu b=0, phương trình vô số nghiệm

- Nếu b=0, phương trình vô nghiệm.

3. Nếu a khác 0, x = -b/a.

4. Hiển thị giá trị của x trên màn hình.

13 tháng 9 2023

Chương trình

loading...

Kết quả

loading...
8 tháng 2 2022

a: Input: Số a

Output: Kiểm tra xem a là số chẵn hay lẻ

b: 

Bước 1: Nhập a

Bước 2: Nếu a chia hết cho 2 thì xuất a là số chẵn

không thì a là số lẻ

Bước 3: Kết thúc

c: 

uses crt;

var a:integer;

begin

clrscr;

readln(a);

if a mod 2=0 then write('a la so chan')

else write('a la so le');

readln;

end.

7 tháng 12 2021

Phát biểu đúng mà bạn, câu B sai á.

1. Xác định bài toán

2. Mô tả thuật toán.

3. Viết chương trình