Cho bài toán sau: Tính trung bình cộng của 3 số a, b, c được nhập vào.

K
Khách

Hãy nhập câu hỏi của bạn vào đây, nếu là tài khoản VIP, bạn sẽ được ưu tiên trả lời.

28 tháng 2

yếu tố đã cho là ba số a, b , c được nhập vào , và kiết quả cần đặt là gía tri trung binh cộng của ba số đó

28 tháng 2

yếu tố đã cho là ba số a,b,c được nhập vào.kết quả cần đạt là giá trị trung bình cộng của ba số đó

28 tháng 2

a,

Yêus tố đã cho( input):ba số a,b và c

kết qủa cần đạt(output): giá trị trung bình cộng của ba số đó, được tính theo công thức

𝑇𝐵𝐶=𝑎+𝑏+𝑐3

b,

1,bắt đầu (vẽ hình oval)

2,nhập a,b,c(vẽ hình bình hành,để nhận dữ liệu đầu vào )

3, tính S=a+b+c( vẽ hình chữ nhật, bước xử lí tính trung bình)

4, tính TBC=S/3( vẽ hình chữ nhật, bước xử lí tính trung bình)

5, xuất kết quả trung bình cộng( vẽ hình bình hành, để hiển thị kết quả đầu ra )

6, kết thúc( vẽ hình oval)


28 tháng 2

a) TBC = ( a+b+c)/3

b)

1 bắt đầu

2 nhập a,b, c

3 tính TBC =(a+b+c)/3

4 xuất TBC

5 kết thúc


28 tháng 2

a) yếu tố đã cho là ba yếu tố a,b,c được nhập vào . Kết quả cần đạt là giá trị trung bình cộng của ba số đó

a) yếu tố đã cho

ba số a,b,c

a, yếu tố đã cho : Ba số nguyên a,b và c.

Kết quả cần đạt: giá trị trung bình cộng của ba số a,b và c

b, sơ đồ khối mô tả thuật toán:

Bắt đầu/ kết thúc: hình bầu dục

Nhập/xuất dữ liệu: hình bình hành

Xử lí/tinhs toán: hình chữ nhật

Mũi tên: chỉ hướng thực hiện thuật toán

Trình tự sơ đồ khối : Bắt đầu -> nhập a,b,c -> tong=a+b+c -> trung binh=tong/3 -> xuất trung binh -> ket thuc

1 tháng 3

a) Yếu tố đã cho là ba số nguyên a,b,c được nhập vào từ bàn phím. kết quả cần đạt là giá trị trung bình cộng của ba số đó b)

Sơ đồ khối mô tả thuật toán : Hình bầu dục (bắt đầu): Bắt đầu Hình bình hành (nhập/ xuất): nhập a,b,c Hình chữ nhật (xử lí): TBC=(a+b+c)/3 Hình bình hành (nhập/xuất :) xuất TBC Hình bầu dục(kết thúc): kết thúc

Kết quả cần đạt là a,b,c

1 tháng 3

a) yếu tố đã cho là 3 số a, b, c

kết quả cần đạt là trung bình cộng của 3 số a, b, c đó

b) bắt đầu -> nhập a, b, c -> tính trung bình (a + b + c) / 3 ->xuất kết quả -> kết thúc


1 tháng 3

a

Yếu tố đã cho (Input): Ba số a, b, c. Kết quả cần đạt (Output): Giá trị trung bình cộng của ba số đó.

1 tháng 3

a) Xác định yếu tố đã cho (Input) và kết quả cần đạt (Output)

Yếu tố đã cho (Input): Ba số thực a, b, c. Kết quả cần đạt (Output): Giá trị trung bình cộng của ba số đó.

b) Thuật toán giải quyết bài toán

Nhập giá trị cho 3 số a, b, c. Tính tổng của 3 số: S = a + b + c. Tính trung bình cộng: TBC = S / 3 (hoặc TBC = (a + b + c) / 3). Xuất kết quả TBC ra màn hình


a)

TBC = \dfrac{a + b + c}{3}

b)

1:Nhập a, b, c (hình bình hành)

2:TBC ← (a + b + c) / 3 (hình chữ nhật)

3:

a. yếu tố đã cho là 3 số a,b,c được nhập vào.Kết quả cần đạt là giá trị trung bình cộng của ba số đó

b. Bắt đầu(start)

Nhập (input) a,b,c

Tính toán (process):TBC = (a+b+c)/3

Xuất(output)TBC

Kết thúc(end)

1 tháng 3

a) yếu tố đã cho (lnput)

b)

1 tháng 3

a).Input (Dữ liệu vào): Ba số thực a, b, c.

b)

Các bước thuật toán (Liệt kê) Nhập giá trị cho 3 số a, b, c. Tính tổng của 3 số: S = a + b + c. Tính trung bình cộng: TBC = S / 3 (hoặc TBC = (a + b + c) / 3). Xuất kết quả TBC ra màn hình. Sơ đồ khối (Flowchart) Dưới đây là mô tả trực quan về cách dòng dữ liệu vận hành: Hình oval (Bắt đầu/Kết thúc): Điểm khởi đầu và kết thúc chương trình. Hình bình hành (Nhập/Xuất): Dùng để nhập a, b, c và in kết quả TBC. Hình chữ nhật (Xử lý): Dùng cho phép tính TBC = (a + b + c) / 3. Mũi tên: Chỉ hướng thực hiện của thuật toán.

A) Yếu tố đã cho: Ba số a, b, c được nhập vào. Kết quả cần đạt: Giá trị trung bình cộng của ba số a, b, c đó.

B) 1.bắt đầu

2.nhập giá trị cho 3 số

3.tính tổng

4.tính Trung bình cộng

5.xuất

6.kết thức

1 tháng 3

a)Yếu tố đã cho (Input)

Kết quả cần đạt (Output)

b)1:Bắt đầu. 2:Nhập giá trị cho ba số 3:Tính tổng: 4:Tính trung bình cộng 5:Xuất (In). 6:Kết thúc.

8 tháng 3

a) Xác định yếu tố đã cho và kết quả Yếu tố đã cho (Input): Ba số Kết quả cần đạt (Output): Trung bình cộng của ba số b) Sơ đồ khối thuật toán Bắt đầu → Nhập a, b, c → Tính TBC = (a + b + c) / 3 → Xuất TBC → Kết thúc Nếu viết dạng mũi tên: Start → Input a, b, c → TBC = (a + b + c) / 3 → Output TBC → End

8 tháng 3

a) Input : Ba số a, b, c.

Output : Trung bình cộng của ba số a, b, c. 


a) yếu tố đã cho: ba số a,b,c

Kết quả cần đạt: Trung bình cộng 3 số a,b,c

12 tháng 3

a) Input: a, b, c.

Output: Trung bình cộng của 3 số.


b) Bắt đầu → Nhập a,b,c → TBC = (a+b+c)/3 → Xuất TBC → Kết thúc.


a) Yếu tố đã cho(Input): a,b,c

Kết quả cần đạt(Output):giá trị trung bình cộng ba số đó (kí hiệu là TBC)

b) Các bước liệt kê


Bắt đầu.


Nhập giá trị cho ba số 

Tính tổng: 

Tính trung bình cộng: 

Xuất giá trị 

Kết thúc.

Sơ đồ khối:

Bạn có thể hình dung sơ đồ khối như sau (vẽ theo các quy tắc hình học chuẩn):

Hình oval (Bắt đầu/Kết thúc): Bắt đầu

Hình bình hành (Nhập/Xuất): Nhập a, b, c

Hình chữ nhật (Xử lý): Tong = a + b + c

Hình chữ nhật (Xử lý): TBC = Tong / 3

Hình bình hành (Nhập/Xuất): Xuất TBC

Hình oval (Bắt đầu/Kết thúc): Kết 

1 giờ trước (20:21)

a. Yếu tố đã cho: Ba số thực a,b,c được nhập từ bàn phím. kết quả cần đạt là giá trị trung bình cộng của ba số dựa theo công thức: TBC=(a+b+c)/3

b. Sơ đồ thuật toán

Nhập dữ liệu: Nhập giá trị cho ba số a,b,c

Xử lý: Tính tổng S=a+b+c, sau đó tính TBC =S/3

Xuất dữ liệu: In giá trị TBC ra màn hình

9 tháng 10 2021

Đăng kí với nhà cung cấp dịch vụ Internet, nhờ môđem môđem và đường kết nối riêng ( đường truyền ADSL, đường kết nối riêng, ..), máy tính hoặc các mạng LAN, WAN được kết nối vào hệ thống mạng của ISP rồi từ đó kết nối với Internet

 

17 tháng 10 2021
23 tháng 1 2022

#include <bits/stdc++.h>

using namespace std;

long long a,b;

char st;

int main()

{

cin>>a>>b;

cout<<"Nhap phep tinh:"; cin>>st;

if (st=='+') cout<<a+b;

if (st=='-') cout<<a-b;

if (st=='*') cout<<a*b;

if (st=='/') cout<<a/b;

return 0;

}

23 tháng 1 2022

minh tap lap trinh pascal ma du sao cung cam mon ban da co long tot

16 tháng 9 2025

Hỗ trợ phần mềm trình chiếu, mô phỏng và ứng dụng học tập

16 tháng 9 2025

1. Giúp bài giảng sinh động hơn: sử dụng hình ảnh, video, âm thanh, mô phỏng trực quan.

2. Tăng tính hấp dẫn: học sinh dễ chú ý, tiếp thu kiến thức nhanh và hứng thú hơn.

3. Hỗ trợ minh họa: giáo viên dễ dàng giải thích những kiến thức khó bằng phần mềm, thí nghiệm ảo.

4. Tăng cường tương tác: có thể dùng bài tập trực tuyến, câu hỏi trắc nghiệm để kiểm tra ngay trên lớp.

5. Tiết kiệm thời gian: giáo viên chuẩn bị, trình chiếu, hệ thống hóa kiến thức nhanh chóng, khoa học.

    Viết bằng ngôn ngữ C++     Bạn Nam rất yêu thích lập trình, nhất là khi gặp những bài toán khó thì bạn ấy càng cố gắng để giải cho xong. Có một lần, trong lúc suy nghĩ về một bài toán, tay bạn ấy lại gõ ngẫu nhiên các phím trên bàn phím, đến khi nhìn lại thì trên màn hình đã là một dãy ký tự. Kỳ lạ thay, mặc dù là gõ ngẫu nhiên không nhìn bàn phím nhưng có những lúc bạn ấy...
Đọc tiếp

    Viết bằng ngôn ngữ C++

     Bạn Nam rất yêu thích lập trình, nhất là khi gặp những bài toán khó thì bạn ấy càng cố gắng để giải cho xong. Có một lần, trong lúc suy nghĩ về một bài toán, tay bạn ấy lại gõ ngẫu nhiên các phím trên bàn phím, đến khi nhìn lại thì trên màn hình đã là một dãy ký tự. Kỳ lạ thay, mặc dù là gõ ngẫu nhiên không nhìn bàn phím nhưng có những lúc bạn ấy chỉ toàn gõ vào các phím số.

     Yêu cầu: Cho xâu ký tự S là dãy các ký tự mà bạn Nam đã gõ vào, hãy cho biết bạn Nam đã gõ liên tiếp các phím số nhiều nhất là bao nhiêu lần ?

     Dữ liệu vào: Cho từ tệp văn bản có tên BL2.INP gồm một dòng chứa xâu ký tự S (độ dài xâu không quá 250 ký tự).

     Kết quả: Ghi ra tệp văn bản có tên BL2.OUT có dạng:

     -Dòng đầu ghi số lần nhiều nhất mà bạn Nam gõ liên tiếp các phím số.

     -Nếu có ký tự số được gõ vào thì dòng thứ hai ghi dãy các số mà bạn Nam gõ liên tiếp nhiều nhất đó. Nếu có nhiều dãy cùng có số lần gõ nhiều nhất như nhau thì in ra dãy đầu tiên

0
11 tháng 12 2016

thanks bn

bn cũng zậy ha

11 tháng 12 2016

s cj k chúc e. huhuhuhu