Bài học cùng chủ đề
Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:
Luyện tập bài 13 (phần 1) SVIP
Lệnh
thuộc nhóm lệnh nào dưới đây?



Phương án nào dưới đây nêu đúng tên của lệnh
?
Lệnh điều khiển Khi bấm vào được đặt ở vị trí nào dưới đây của chương trình?
Để chạy chương trình, em cần nháy chuột vào nút lệnh nào dưới đây?



Lệnh
thuộc nhóm lệnh nào dưới đây?
Điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống.
Để xóa một lệnh nào đó trong , ta di chuyển con trỏ chuột vào , nháy phải chuột, rồi chọn trong bảng chọn được mở ra.
(Kéo thả hoặc click vào để điền)
Điền cụm từ thích hợp vào chỗ trống.
Khi xóa một nào đó trong chương trình thì lệnh hoặc khối lệnh lệnh vừa xóa (nếu có) sẽ di chuyển, lắp ghép với lệnh hoặc khối lệnh lệnh vừa xóa.
(Kéo thả hoặc click vào để điền)
Một số lệnh được lắp ghép với nhau tạo thành
Sắp xếp các bước dưới đây theo thứ tự đúng để tạo và chạy chương trình Scratch kể câu chuyện.
- Nháy chuột vào nút lệnh cờ xanh
. - Chọn nhóm lệnh Sự kiện, rồi kéo thả lệnh
vào khu vực chương trình. - Chọn nhóm lệnh Hiển thị, rồi kéo thả và ghép nối lệnh
với lệnh đã có trong khu vực chương trình; nhập nội dung lời nói và thời gian hiển thị lời nói. - Kích hoạt phần mềm Scratch.
Sắp xếp các bước dưới đây theo thứ tự đúng để lưu chương trình vào máy tính.
- Nháy chuột vào nút lệnh Save.
- Chọn thẻ Tập tin, chọn Lưu về máy tính.
- Gõ tên tệp vào ô File Name.
- Mở thư mục sẽ chứa tệp chương trình.
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây