Bài học cùng chủ đề
Báo cáo học liệu
Mua học liệu
Mua học liệu:
-
Số dư ví của bạn: 0 coin - 0 Xu
-
Nếu mua học liệu này bạn sẽ bị trừ: 2 coin\Xu
Để nhận Coin\Xu, bạn có thể:
Giá trị của một biểu thức đại số SVIP
Cho biểu thức 2x2+4x+1.
Giá trị biểu thức
1) tại x=3 là .
2) tại x=0 là .
3) tại x=−3 là .
Giá trị của biểu thức
−4x+3y−5
tại x=43;y=−31 là .
Giá trị của biểu thức
−z3−2y2−4x
tại x=3, y=−5, z=−2 là .
Hoàn thành bảng sau:
@p.table(p.x,p.bt)@
+ bt.rutgon().dsort().tex() + 'require('btds'); require('mathtype'); p.toolbar = []; var dau = [-1, 1]; var openX = [1, random(2,3)]; p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0], dau[random(0,1)]*openX[1]]; p.rnd = dau[random(0,1)]; params({x:p.x, rnd:p.rnd}); p.w = [p.rnd, -p.rnd*(p.x[0] + p.x[1]), p.rnd*p.x[0]*p.x[1]]; p.bt = new btds(p.w[0]+ 'x^2 + ' + p.w[1] + 'x + ' + p.w[2]); p.table = function(x,bt) { var max = Math.max(Math.abs(x[0]), Math.abs(x[1])); var min = Math.min(Math.abs(x[0]), Math.abs(x[1])); var str = '<table class="table7655">'; str += '<tr>'; str += '<td style="width:170px">x </td>'; str += '<td>x=′+(−max)+′ </td>'; str += '<td>x=′+(−min)+′ </td>'; str += '<td>x=0 </td>'; str += '<td>x=′+(min)+′ </td>'; str += '<td>x=′+(max)+′ </td>'; str += '</tr><tr>'; str += '<td style="width:100px">′+bt.rutgon().dsort().tex()+′ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:-max}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:-min}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:0}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:min}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:max}) + '" /></td>'; str += '</tr></table>'; return str; }lt;/td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:-max}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:-min}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:0}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:min}) + '" /></td>'; str += '<td><input data-accept="' + p.bt.rutgon().giatriht({x:max}) + '" /></td>'; str += '</tr></table>'; return str; }
Có một vòi chảy vào một bể nước, mỗi phút được x lít nước. Cùng lúc đó một vòi khác chảy từ bể ra. Mỗi phút lượng nước chảy ra bằng 21 lượng nước chảy vào. Giả thiết rằng bể đủ lớn và nước không bị tràn ra ngoài.
a) Biểu thức tính số nước có thêm trong bể sau khi đồng thời mở cả hai vòi trên trong a phút là lít.
b) Nếu cho biết x=30;a=30 thì số nước có thêm trong bể là lít.
(Kéo thả hoặc click vào để điền)
Hoàn thành bảng sau:
@p.table(p.x, p.y, p.bt)@
+ bt[0].tex() + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = randomArray(3,0,4); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('x^2 - y^2'), new btds('(x + y)(x - y)') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '<table class="table7673">'; str += '<tr>'; str += '<td></td>'; str += '<td>′+bt[0].tex()+′ </td>'; str += '<td>′+bt[1].tex()+′ </td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>x=′+x[i]+′;y=′+y[i]+′ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '<td> + bt[1].tex() + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = randomArray(3,0,4); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('x^2 - y^2'), new btds('(x + y)(x - y)') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '<table class="table7673">'; str += '<tr>'; str += '<td></td>'; str += '<td>′+bt[0].tex()+′ </td>'; str += '<td>′+bt[1].tex()+′ </td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>x=′+x[i]+′;y=′+y[i]+′ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>$x=' + x[i] + ' ; y = ' + y[i] + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = randomArray(3,0,4); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3), dau[random(0,1)]*random(0,3)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('x^2 - y^2'), new btds('(x + y)(x - y)') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '\lt table class="table7673">'; str += '\lt tr>'; str += '\lt td>\lt /td>'; str += '\lt td>$' + bt[0].tex() + '$ \lt /td>'; str += '\lt td>$' + bt[1].tex() + '$ \lt /td>'; str += '\lt /tr>'; for (var i = 0; i\lt x.length; i++) { str += '\lt tr>'; str += '\lt td>$x=' + x[i] + ' ; y = ' + y[i] + '$ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }
Điền vào bảng sau:
@p.table(p.x,p.y,p.bt)@
+ bt[0].tex() + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = randomArray(4,0,5); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2], dau[random(0,1)]*openX[3]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('{x+y}^2'), new btds('x^2 + 2xy + y^2') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '<table class="table7673">'; str += '<tr>'; str += '<td></td>'; str += '<td>′+bt[0].tex()+′ </td>'; str += '<td>′+bt[1].tex()+′ </td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>x=′+x[i]+′;y=′+y[i]+′ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '<td> + bt[1].tex() + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = randomArray(4,0,5); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2], dau[random(0,1)]*openX[3]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('{x+y}^2'), new btds('x^2 + 2xy + y^2') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '<table class="table7673">'; str += '<tr>'; str += '<td></td>'; str += '<td>′+bt[0].tex()+′ </td>'; str += '<td>′+bt[1].tex()+′ </td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>x=′+x[i]+′;y=′+y[i]+′ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>$x=' + x[i] + ' ; y = ' + y[i] + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = randomArray(4,0,5); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2], dau[random(0,1)]*openX[3]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5), dau[random(0,1)]*random(0,5)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('{x+y}^2'), new btds('x^2 + 2xy + y^2') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '\lt table class="table7673">'; str += '\lt tr>'; str += '\lt td>\lt /td>'; str += '\lt td>$' + bt[0].tex() + '$ \lt /td>'; str += '\lt td>$' + bt[1].tex() + '$ \lt /td>'; str += '\lt /tr>'; for (var i = 0; i\lt x.length; i++) { str += '\lt tr>'; str += '\lt td>$x=' + x[i] + ' ; y = ' + y[i] + '$ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatriht({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }
Một mảnh vườn hình chữ nhật có chiều dài x(m), chiều rộng y(m) (x,y>4). Người ta mở một lối đi xung quanh vườn (thuộc đất của vườn) rộng 2m.
a) Hỏi chiều dài, chiều rộng của khu đất còn lại để trồng trọt là bao nhiêu (m)?
Đáp số: Chiều dài: (m) ; Chiều rộng: (m).
b) Tính diện tích phần đất còn lại để trồng trọt theo x,y.
Đáp số: (m2).
c) Tính diện tích phần đất còn lại để trồng trọt khi biết x=50;y=34.
Đáp số: (m2).
Điền vào bảng sau:
@p.table(p.x,p.y,p.bt)@
+ bt[0].tex() + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = shuffle([0,1,2]); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,2), dau[random(0,1)]*random(0,2), dau[random(0,1)]*random(0,2)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('x^3 + y^3'), new btds('x^3 - y^3') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '<table class="table7673">'; str += '<tr>'; str += '<td></td>'; str += '<td>′+bt[0].tex()+′ </td>'; str += '<td>′+bt[1].tex()+′ </td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>x=′+x[i]+′;y=′+y[i]+′ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '<td> + bt[1].tex() + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = shuffle([0,1,2]); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,2), dau[random(0,1)]*random(0,2), dau[random(0,1)]*random(0,2)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('x^3 + y^3'), new btds('x^3 - y^3') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '<table class="table7673">'; str += '<tr>'; str += '<td></td>'; str += '<td>′+bt[0].tex()+′ </td>'; str += '<td>′+bt[1].tex()+′ </td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>x=′+x[i]+′;y=′+y[i]+′ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '</tr>'; for (var i = 0; i< x.length; i++) { str += '<tr>'; str += '<td>$x=' + x[i] + ' ; y = ' + y[i] + 'require('btds'); var dau = [-1, 1]; openX = shuffle([0,1,2]); p.x = [dau[random(0,1)]*openX[0] , dau[random(0,1)]*openX[1], dau[random(0,1)]*openX[2]]; p.y = [dau[random(0,1)]*random(0,2), dau[random(0,1)]*random(0,2), dau[random(0,1)]*random(0,2)]; params({x:p.x, y:p.y}); p.bt = [new btds('x^3 + y^3'), new btds('x^3 - y^3') ]; p.table = function(x,y,bt) { var str = '\lt table class="table7673">'; str += '\lt tr>'; str += '\lt td>\lt /td>'; str += '\lt td>$' + bt[0].tex() + '$ \lt /td>'; str += '\lt td>$' + bt[1].tex() + '$ \lt /td>'; str += '\lt /tr>'; for (var i = 0; i\lt x.length; i++) { str += '\lt tr>'; str += '\lt td>$x=' + x[i] + ' ; y = ' + y[i] + '$ </td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }lt;/td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[0].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '<td><input data-accept="' + bt[1].giatri({x:x[i], y:y[i]}) + '"</td>'; str += '</tr>'; } str += '</table>'; return str; }
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây