Kiến thức cần ghi nhớ
Các phép toán
,
,
,
,
,
trong Scratch tương ứng với các phép toán cộng, trừ, nhân, chia, làm tròn số, chia lấy phần dư trong toán học.
Trong Scratch, các phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải, phép toán bên trong được thực hiện trước, phép toán bên ngoài được thực hiện sau.
Trong Scratch, một số phép toán số học thông dụng được sử dụng để thực hiện các phép tính với số, chẳng hạn như phép cộng, phép trừ, phép nhân và phép chia.
a) Phép toán số học trong Scratch
Bảng 1 là một số phép toán số học trong Scratch.
Bảng 1. Một số phép toán số học thông dụng trong Scratch
b) Biểu thức số học trong Scratch
Trong Scratch, qui tắc thực hiện phép toán như sau: khối phép toán bên trong được thực hiện trước, khối phép toán bên ngoài được thực hiện sau; các khối phép toán được thực hiện theo thứ tự từ trái sang phải.
Hình 1. Biểu thức số học trong Scratch
@207199301410@@207199314626@
Kiến thức cần ghi nhớ
Các phép so sánh
,
,
trong Scratch tương ứng với các phép so sánh lớn hơn, nhỏ hơn, bằng trong toán học.
Trong Scratch, các phép so sánh thường được sử dụng để mô tả điều kiện trong cấu trúc rẽ nhánh, cấu trúc lặp với số lần chưa biết trước.
Trong Scratch có một số phép so sánh sau:
Bảng 2. Một số phép so sánh trong Scratch
@207199387567@
Bạn có thể đăng câu hỏi về bài học này ở đây
Vui lòng không tắt trang cho đến khi hoàn tất!
Học liệu này đang bị hạn chế, chỉ dành cho tài khoản VIP cá nhân, vui lòng nhấn vào đây để nâng cấp tài khoản.